Un jeu doit-il être “fun”,
amusant ?
Pas nécessairement. Nul ne s’amuse en jouant
aux échecs ni même, pour citer deux jeux récemment
entrés dans la ludothèque idéale, en jouant à Troyes
ou Nurenberc. L’intérêt de ces jeux est ailleurs,
dans la tension et la compétition entre les joueurs, dans les
efforts qu’ils font pour gagner et qui demandent un certain sérieux.
Citadelles, celui de mes jeux qui se vend le mieux, peut être
joué pour s’amuser, mais il peut aussi être pratiqué très
sérieusement, comme le poker, dans une ambiance plus tendue,
façon poker, que réellement « fun ».
À l’inverse, des jeux d’ambiance comme
Time’s Up, Jungle Speed ou Twister ne sont de bons jeux que parce
qu’ils sont drôles, même si la compétition
est loin d’en être absente. Il faut rester concentré pour
parvenir à gagner et pour que le jeu fonctionne, mais à l’inverse
des jeux cités plus haut, le plaisir ne vient pas de la concentration
elle même, mais plutôt de la rigolade qu’elle génère.
Et puis, il y a les jeux qui parviennent à jouer
sur les deux tableaux. À ce jour, la note moyenne d’Isla
Dorada sur le Boardgamegeek est de 6,83. C’est un score très
honorable, mais pas vraiment exceptionnel. Ce qui me réjouit,
plus que cette note, ce sont les commentaires. Sur la
première page de commentaires, un mot revient régulièrement – fun.
Isla Dorada n’est pourtant pas un « party game »,
c’est un jeu à l’allemande, classique, de la famille
de Catan, Elfenland ou Les Aventuriers du Rail. Qu’il soit « fun » est
donc juste un plus – mais c’est un plus dont je suis particulièrement
fier.
Janvier 2011 |
Does a game have to be
fun ?
Not necessarily. No one
plays Chess for fun. Outstanding boardgames such as
Troyes or Norenberc, which recently entered my ideal
game library, are not intended to be fun. They are
good games because they are tense and challenging,
because players must concentrate to win, and this requires
a certain dose of seriousness. My best selling game,
Citadels, can be played casually and for fun, but it
can also be played very seriously, like poker, for
tension and not for fun.
On the other hand, party
games such as Time’s Up, Jungle Speed or Twister
are good games only because they are fun, even when
there is much skill and competition in them. Players
have to be highly concentrated on the game to make
it work, but the gaming pleasure doesn’t come
from the concentration itself, but from the crazy fun
it creates.
And some games manage
to win on both sides. As of this morning, Isla Dorada’s
average rating on the Boardgamegeek is 6.83. It’s
certainly not bad, but it’s not outstanding.
What makes me really happy is not this ranking, but
the comments on the game. If you browse through the
first comments page, you will see one word over
and over – fun. Isla Dorada is not a party game,
but a classical eurogame of the Catan, Elfenland or
Ticket to Ride family. It’s just fun on top of
this.
January 2011
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