A - B
C
D
E - F
G - H
I - K
L - M
N - P
Q - R
S
T - U
V - Z

Auteurs / Authors

Listes / Lists

Mon jeu de l'année
My game of the year



 Liste / List
Les mondes enchantés   /   Fantasy worlds


Avec trente jeux - et il y en aura d'autres - la liste des jeux à thème “médiéval-fantastique” est la plus longue de la ludothèque idéale. Je n'en suis guère surpris, et vois à cela au moins deux raisons.

La première est culturelle : dans le monde du jeu de société, beaucoup d'auteurs - dont moi-même - et d'éditeurs viennent du jeu de rôles, et ont fait par la suite au moins un détour par Magic et les jeux de cartes à collectionner. Rien d'étonnant donc à ce que magiciens et dragons aient trouvé place dans leur imaginaire et leur aient inspiré tant de jeux - y compris quelques parodies comme Kings and Things, Drakon ou mon Or des Dragons.

La seconde est technique : introduire la magie dans un univers permet de tout justifier, les pouvoirs spéciaux de tel ou tel pion, les effets bizarres de telle ou telle carte. C'est magique, tout simplement... Un thème réaliste est souvent un carcan qui gêne le développement du jeu, empêchant d'ajouter des mécanismes intéressants d'un point de vue ludique mais qui ne collent pas à l'histoire. Un thème fantastique laisse beaucoup plus de liberté. Bien sûr, il y a aussi la science-fiction, avec les pouvoirs extra-terrestres et les technologies du futur, mais les éditeurs n'aiment pas...

J'ai pratiqué le jeu de rôles autour d'une table dans les années quatre-vingt. J'ai fait moults jeux de rôles grandeur nature dans les années quatre-vingt-dix. J'ai joué frénétiquement à Magic the Gathering. Mes jeux sont réputés pour l'abondance de cartes événements aux effets plus ou moins farfelus. Rien d'étonnant, donc, à ce que j'ai tendance à mettre des sorciers et des dragons partout. Pourtant, j'essaie de me retenir.

Thirty games - and there will be more. This list of mediaeval-fantasy games is the longest one so far in my ideal game library. I'm not surprised about it. I can see, at least, two reasons for the abundance of fantasy card and and board games.

The first reason is a cultural one. Many game authors (including me) and publishers come from the role playing world, and/or have had at least a short spell at Magic the Gathering. It is therefore not surprising that elves, dragons and magicians have stayed in their imagination, and inspired them so many games - including some half-parodic ones like Kings and Things, Drakon or my Dragon's Gold.

The second reason is more technical. Magic is a very convenient way to explain the strange effects of a card, strange powers of a pawn - it's just magic. A realistic setting can be very constraining, can block the development of a game because mechanics that would be great for the game flow, tactics or strategy don't fit with the theme. A fantasy theme is much less constraining. Of course, there's also sci-fi, with alien powers and future technologies - but sci-fi doesn't sell, they say.

I've played classical role-playing games in the eighties. I've spend most of the nineties in live action role playing games. I've frenetically played Magic the Gathering. My games have a reputation of being eventful, if not chaotic. That's probably why I tend to put dragons and wizards everywhere. I'll try to change...


Contes de fées - Elfes, magiciens et parfois un troll ou un dragon
Fairy tales - Wizards, elves and sometimes a troll or a dragon



Akaba

Amulett (Das)

Ars Mysteriorum

Blue Moon

Blue Moon City



Castel
Castle

Celtica

Citadelles
Citadels
Ohne Furcht und Adel

Dancing Dragons

Donjon de Naheulbeuk (Le)



Draco & Co
König der Diebe

Or des Dragons (L')
Dragon's Gold
Drachengold

Coeur de Dragon
Dragonheart

Du Balai!
Wicked Witches Way

Dungeon Petz



Elfengold

Elfenroads
Elfenland

Elfenwizards

Elixir

Fairy Tale



Fantasy

Fantasy Business

Fantasy Pub

Aux Pierres du Dragon
Fist of Dragonstones
Drachenfaust

Ghost Stories



Groo

Hermagor

Hoax
Erben von Hoax (Die)

Il était une fois
Once upon a Time

Jeu des Dragons
Three-Dragon Ante



Kingsburg

Kupferkessel

Labyrinthe
AMAZEing Labyrinth (The)

Labyrinthe magique (Le)
Magic Labyrinth (the)

Malédiction
Witch's Brew



Nuit des Magiciens (La)
Magicians Night

Pangea
Magier von Pangea (Die)

Petit bois Hanté (Le)
Ghost Grove
Geisterwäldchen

Red Hot Silly Dragon

Reine Rainette
Froschkönig



De Cape et d'Épée
Ruse and Bruise
Kabale und Hiebe

Trésor des Dragons (Le)
Schatz der Drachen

Shadow Hunters

Jeu d'ombres en forêt
Shadows in the Wood
Waldschattenspiel

Chevaliers de la Table Ronde (Les)
Shadows over Camelot



Silberzwerg

Skåål

Stonehenge

Tic Tac Troll
Zapp Zerapp

Tschak!



Loups-garous de Thiercelieux (Les)
Werewolves of Miller's Hollow (The)

Wizard's Gambit

Techno Witches
Zauberstauber



Guerres fantastiques - Orques, trolls et boules de feu
Fantasy wars - Orcs & trolls & fireballs



Age des Dieux (L')
Age of Gods

Arena Maximus

Battlelore

Cave Troll

Chaos dans le vieux monde
Chaos in the Old World



Claustrophobia

Conquest of Nerath

Conquest of the Fallen Lands
Fallen Lands

De l'Orc pour les Braves
For a Few Orcs More
Gold und Rum

Diskwars



Drakon

Dwarf King (The)
Roi des Nains (Le)

Frenzy

Gargon

Gosu



Heroscape

Kings & Things

Magic the Gathering

Orcz

Shazamm !



Smallworld

Thunderstone

Colossus Arena
Colossal Arena
Titan the Arena

Ultimate Warriorz

Vortex



Witchcraft



Sur les Terres du Milieu
The Middle Earth



Guerre de l'anneau (La)
War of the Ring

Seigneur des Anneaux (Le) - La Confrontation
Lord of the Rings (The) - The Confrontation

Seigneur des Anneaux (Le)
Lord of the Rings (The)

Seigneur des Anneaux (Le) - La Compagnie
King's Gate
Lord of the Rings (The) - The Fellowship



 
Ce site est entièrement bilingue français / mauvais anglais
This site is fully bilingual french / broken english
Ce site a été développé par :
This site has been developed by :
Steve Vallée
.