| Un bon jeu est comme un roman, il raconte une histoire. Rien d'étonnant, donc, à ce que les meilleurs romans fassent parfois de très bons jeux, quitte à ce que l'histoire ne s'y termine pas toujours comme dans le livre. On a vu de drôles d'alliance à Dune, et la Compagnie échouer dans le jeu de coopération du Seigneur des Anneaux.
Parfois, comme dans Dune, The Game of Thrones ou le jeu de coopération du Seigneur des Anneaux, le jeu s'inspire d'un “livre-monde” dont il cherche, avec plus ou moins de fidélité et plus ou moins de succès, à recréer l'univers. On est alors très proche des grands jeu de simulation historique à l'américaine. On a soif quand on joue à Dune.
Parfois aussi, comme dans mon Collier de la Reine, ou dans la plupart des petits jeux de Knizia sur Le Seigneur des Anneaux, le livre n'est plus un support pour un jeu qui ne cherche nullement à recréer la même histoire, mais juste un prétexte (au sens originel du terme) à clin d'œil.
Restent enfin des jeux étonnants, comme La Furreur des Dieux, Ulysse ou Flaschenteufel, fondés sur un mécanisme original qui, presque naturellement, fait penser à une histoire que l'on a déjà lue quelque part. Les joueurs qui votent et débattent pour déplacer un pion commun ne peuvent ainsi être que les Dieux guidant et perdant la nef d'Ulysse. |
A good game is like a novel - it tells a story. No wonder, therefore, that the best books often make for great games, even when the story doesn't always end like in the book. There has been surprising alliances in Dune, and the fellowship often fails in the Lord of the Rings.
Some games, like Dune, A Game of Thrones or the Lord of Rings cooperation game, are based on long “world-books”, and trie to recreate, more or less successfully, the universe developped in the book. Such games feel a bit like big american simulation games. I get thirsty when playing Dune.
Some other games, like my Queen's Necklace or most of Knizia smaller games based on the Lord of the Rings, the book is not the real base for the game, since the game doesn't really try to retell the story. The book is only a pretext - in the original sense - for allusions.
A third category is made of strange games, like Odysseus, Ulysses or Flaschenteufel, whose mechanisms almost naturally suggest a story that has already been written. When player talk and vote to move a common pawn, they cannot be anything else than gods vying to push Ulysse's ship.
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