| L'Égypte, la Grèce, Rome, des univers qui font rêver, et comme tous les rêves, ils se prêtent au jeu. Le rève antique est pourtant bien différent de celui de pirates, de dragons ou de chevaliers - c'est un rève d'ordre, de symétrie, avec des temples aux lignes pures et aux colonnes droites, et des toges bien blanches, bordées de rouge éclatant, qui tombent sans faux plis. Et puisqu'il s'agit de jeu, peu importe que la réalité ait sans doute été bien moins ordonnée, bien moins structurée.
Un rève d'ordre, donc, qui convient fort bien aux jeux stratégiques bien carrés qui tournent bien rodn, et l'on ne s'étonnera donc pas de la présence récurente de Reiner Knizia dans cette liste, avec des chefs d'œuvre comme Euphrat & Tigris, Râ ou Amun Re.
Mais si l'Antiquité a construit, écrit, organisé, elle a aussi fait la guerre, et ce rève de civilisations est aussi rève de civilisations rivales. On ne compte plus les jeux dont le plateau, centré sur la Méditerranée, voit s'affronter Romains, Grecs, Égyptiens, Carthaginois et autres Phéniciens. C'est devenu un genre à part, un peu comme les jeux de trains, avec ses classiques - le Civilization de Francis Tresham-, ses chefs d'œuvre - Mare Nostrum -, ses perles oubliées - Rome et Carthage. |
Egypt, Greece, Rome... These are dreams more than history, and like all dreams, they are fir-t to gaming. The classical antiquity dream, however, is different from the pirates, dragons or knights dream - it's a dream of order and symetry, white stone temples with pure lines and upright columns, white togae with right borders, falling with no crease. Reality was probably not so neatly ordered and structured, but since we're talking about games, this doesn't really matter.
A dream of order, and therefore a dream that fits well with neatly structured strategic games. No wonder that Reiner Knizia is everywhere in this list, with such masterworks as Tigris & Euphrat, Râ or Amun Re.
Classical times did build, write, organize, but they also made war, and this dream of civilization and culture is also a dram of rival civilizations. There are now many games played on a board centered around the mediterranean sea, all figuring a war between Romans, Greeks, Egyptians, Phenicians and Carthaginians. It has now become a whole gaming genre, like train games, with its classics - Francis Tresham's Civilization -, its masterpieces - Mare Nostrum -, its forgotten gems - Mediterranean.
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