| Les jeux de parcours sont un genre un peu à part, et souvent méprisé. Dans l'imaginaire du joueur, structuré par des catégories apparues dans les années soixante, les jeux de course sont des jeux pour enfants, les jeux de guerre des jeux pour les grands.
Les jeux de parcours intelligents ont pourtant connu un bref âge d'or, dans les années soixante-dix et quatre-vingt, grâce au superbe jeu de David Parlett, le Lièvre et la Tortue, et à la courageuse politique éditoriale de Ravensburger qui publia ensuite une série de jeux diablement intelligents, jusqu'à l'inoubliable Ave Cesar, le chef d'œuvre du genre. Mais cette gloire n'eut qu'un temps, et s'il sort encore de temps à autre un élégant jeu de course façon années soixante-dix, comme Cartagena ou Savannah Café, ce genre, assez difficile pour les auteurs, a perdu de son attrait et est de nouveau trop souvent tenu pour mineur.
Je voudrais donc que cette liste contribue à faire mieux connaître une famille de jeu aujourd'hui souvent méprisée sans autre raison que l'ignorance que l'on en a. |
Race games are a very specific genre, somewhat apart from other games, often despised. Many players think in simple categories originated in the sixties - if it's a race it's for children, if it's a war it's for adults.
Intelligent race games, however, had a short golden age, in the late seventies and eighties. It had started with David Parlett's acclaimed game hare and Tortoise, and thoroughly maintained by Ravensburger which published many excellent games with top-notch components - the height being the outstanding Ave Cesar, probably the best race game ever designed. This golden age didn't last more than ten years, and now most publishers don't even consider race games. There still appears sometimes a great racing game, in a seventies style, like Savannah Café or Cartagena, but these are exceptions and this difficult (difficult for the authors) genre has lost again most of its appeal, and is a again considered minor.
I would like this list to highlight a bit a game genre that is still often despised, for no better reason than ignorance of what it really is. There's much more in race games than rolling a die - most times, there is no die at all.
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