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Mon jeu de l'année
My game of the year



Bruno Cathala
Guerre & Bêêêh
War & Sheep!



C'est aux rencontres ludopathiques, en avril 2001, que l'autre Bruno m'a fait tester deux de ses prototypes de jeux à deux, qui s'appelaient alors Chicago et.... la Guerre des Moutons! Un an et demi plus tard, je me réjouis de les voir enfin parus, sous les noms de Tony & Tino et Guerre & Bêêêh, accompagnés d'un troisième larron dont j'avais beaucoup entendu parler mais auquel je n'avais jamais encore joué, Drake and Drake. Les trois jeux forment l'armature d'une nouvelle gamme de Jeux Descartes, les games for 2. On remarquera que l'éditeur a pris soin cette fois de présenter ces jeux dans des boites de couleurs différentes, évitant ainsi de refaire l'erreur des Blue Games, parfois difficiles à distinguer l'un de l'autre. Les trois petits jeux de Bruno sont bâtis sur la même recette: un jeu de damier original, agrémenté d'un thème astucieux et de cartes actions destinés à le pimenter quelque peu. L'éditeur y a ajouté une présentation soignée et un graphisme très cartoon. Et c'est une recette qui marche. Si j'aime bien Tony & Tino, qui a donc aussi son entrée dans la ludothèque idéale, Guerre et Bêêêh est sans conteste mon préféré des trois.

Guerre et Bêêêh s'appelait donc originellement La Guerre des Moutons, et ce titre lui convenait d'ailleurs plutôt mieux qu'au jeu homonyme relativement pacifique - mais néanmoins excellent, car il n'y a pas que la baston dans la vie - de Philippe des Pallières. Chaque joueur contrôle un troupeau de moutons qui se déplacent selon une règle de déplacement particulière, dite Panurgique: lorsqu'un mouton se déplace, il avance tout droit jusqu'à ce qu'il rencontre de l'herbe à brouter (c'est con, un mouton), et tous les moutons qui sont derrière lui le suivent (c'est con, un mouton). Bien que - ou parce que - cons, les moutons ont un but clair dans la vie: brouter de l'herbe, brouter au point, parfois, d'en mourir d'indigestion. Donc, lorsqu'un mouton pénètre sur une case d'herbe, il broute ladite herbe et le joueur retourne le jeton herbe se trouvant sur la case, qui peut produire divers effets - dont le plus gênant est l'apparition d'un loup. Le loup, à peine moins con qu'un mouton, se déplace ensuite comme ces derniers mais cherchant plutôt à brouter des moutons. Ajoutezà cela quelques cartes action amusantes, de l'herbe qui fait rire au méchoui surprise, et vous obtenez un très bon petit jeu à deux, rapide, amusant et plus taquin qu'il n'en a l'air - les fins de partie peuvent même faire assez mal aux neurones. Guerre et Bêêêh, le plus simple et le plus léger des jeux à deux de Bruno, est aussi mon préféré.

At the 2001 ludopathic gathering, I playtested with the other Bruno two prototypes of two player games. One was called Chicago and the other one... La Guerre des Moutons. Eighteen monthes later, I'm glad to see them on the shop shelves, as well as a third one I had heard about, but nevery played, Drake and Drake. These three games are the starting point of a new line of two player games published by Eurogames called…Games for 2. The publisher didn't repeat the mistake he made for the Blue Games, which all look the same, and has published these games in boxes with the same look and feel, but different colors. Bruno's three two player games are based on the same basic idea : an original checkerboard game with a clever theme and few action cards to bring some fun in. The publisher added good cartoon-like graphics and high quality components. A good recipe for good games.

War & Sheep ! (Guerre & Bêêêh in french, the pun is even worse than in english), is my favourite among this two player games line. It was first named La Guerre des Moutons, and this name fitted it better than it fits Philippe des Pallières homonymous game, which has no real war element in it - but is nevertheless also a wonderful game. In Molly & Lore, each player controls a sheeps flock. Sheeps move in a rather unusual fashion, called "panurgic move": when a sheep moves, he goes straight ahead until he finds some grass to graze (sheeps ar dumb), and all the sheeps behind the first one follow it (sheeps are dumb). Well, sheeps are so dumb that they sometimes even die of indigestion. When a sheep enters a grass square, he grazes it and the grass token is turned face up. Different effects can happen then, depending on the token, the most challenging being the apparition of a wolf. The wolf is almost as dumb as the sheeps, but he grazes ships and doesn't like grass. Add a few funny action cards, such as laughing grass or roasted sheep, and this makes for a great, light, clever and fun two players games. The lightest of the two player games by Bruno and, in my own opinion, the best one.


Bruno Cathala en costume de berger savoyard explique "Guerre & Bêêêh" lors des rencontres ludopathiques.
Bruno Cathala in alpine shepherd costume explains War & Sheep at the Ludopathic Gathering.



Format: Boite moyenne

Type: Jeu tactique rapide

Auteur(s): Bruno Cathala

Éditeur: Jeux Descartes / Eurogames, 2002

Année de parution: 2002

Nombre de joueurs: 2

Durée d'une partie: 15 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Les animaux, Jeux de comptables, Deux joueurs, Jeux chaotiques

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Middle size box

Genre: Light tactical game

Author(s): Bruno Cathala

Publisher: Jeux Descartes / Eurogames, 2002

Released Year: 2002

# of players: 2

Playing time: 15 minutes

List(s) with this game: Animals, Games for accountants, Two players, Chaotic games

The game itself

Graphics and components

Complexity level




Vous l'aimerez si vous aimez
You'll like it if you like



Igloo Igloo
Iglu Iglu

Tony & Tino

Chat Perché
Pussy Cat

Guerre des Moutons (La)
Woolly Bully

Cités perdues (les)
Lost Cities


Balloon Cup

Aux Pierres du Dragon
Fist of Dragonstones
Drachenfaust

Dracula

Rabbit Hunt

Crôa




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