Doris & Frank Heriss'Olym'Pik! Igel ärgern
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| Igel ärgern signifie "les hérissons en colère", mais c'est sous un nom beaucoup plus imagé et poétique, "les hérissons qui s'enculent dans le noir", que ce jeu est connu dans le microcosme ludique. Bon, il y a peut-être de quoi être en colère.
Chaque joueur dispose de quatre pions hérissons. Le premier à avoir fait traverser le plateau de jeu, large de six rangées et log d'une dizaine, à trois de ses quatre pions gagne la partie. À son tour, un joueur lance un dé puis, d'abord, déplace latéralement l'un de ses pions et ensuite avance d'une case un pion - l'un des siens ou l'un de ceux d'un adversaire - se trouvant dans la rangée indiquée par le dé. C'est simple.
Tout le sel du jeu se trouve dans les nombreux moyens dont chacun dispose pour mettre des batons dans les pattes de ses adversaires. Un pion qui arrive sur une case occupée monte en effet sur le dos des occupants précédents, et seul le pion du sommet d'une pile peut-être déplacé. En outre, dans chaque rangée se trouve une case noire permettant de bloquer des pions jusqu'à ce qu'ils soient rattrapés par tous les suivants.
Comme au backgammon, il est utile d'avoir les dés avec soi, mais encore faut-il savoir les exploiter. Igel ärgern est donc l'un de ces petits jeux rapides qui ne prennent pas trop la tête mais qui permettent de bien commencer, ou de bien terminer une soirée. Le livret de règles propose en outre... quarante et une variantes qui permettent de doser à souhait chance et tactique. |
Igel ärgern means "Angry Hedgehogs", but since most gamers are also poets, or big childs, this game is better known in the little gaming world as "hedgehogs assfucking in the dark". Well, this can make angry.
Each player has four hedgehogs pawns, and the winner is the first who manages to bring three of his hedgehogs through the whole checkered board. The board is six rows large and about ten columns long. Each player on turn throw a die and then first moves one of his pawns one square laterally, and then moves a pawn one square forward in the row indicated by the die. Looks simple and straightforward.
All the subtleness - and the nastyness - of the game is in the way the players can hinder their opponents. A hedgehog landing on an occupied square climbs up the back of the former occupiers. Of course, only the uppermost hedgehog in a pile may be moved. Furthermore, there is one black square in each row, and a hedgehog landing on a black square cannot move any more untill all pursuers have reached the same point.
This game sometimes feel like multiplayer backgammon: you need good die rolls, but you also need to make a clever use of them. Igel ärgern is one of these fun and fast paced games, not too brain teasing, that are good as apetizer before more serious stuff, or at end of night fillers. It's also a wonderful family game in which parents and children can play together. Furthermore, the rules booklet provides... fourty one variants, so that you can make your own balance between luck and skill.
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Format: Boite moyenne
Type: Jeu de parcours
Auteur(s): Doris & Frank
Éditeur: Doris & Frank, University Games
Année de parution: 1990
Nombre de joueurs: 2 - 6
Durée d'une partie: 30 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Pour les enfants, Deux joueurs, Course, Les animaux, Six joueurs et plus
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Middle size box
Genre: Race game
Author(s): Doris & Frank
Publisher: Doris & Frank, University Games
Released Year: 1990
# of players: 2 - 6
Playing time: 30 minutes
List(s) with this game: Children games, Two players, Race, Animals, Six players and more
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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