Vincent Tsao, Ben Grossman, Eric Goldberg Junta
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| Les joueurs représentent les grandes familles ploutocratiques de la Republica de los Bananas. Ils désignent parmi eux le président - El Presidente. El Presidente répartit ensuite entre ses amis les principaux postes de responsabilité - ministre de l'intérieur, amiral et généraux aux uniformes chamarrés. Surtout, El Presidente répartit entre les grandes familles la précieuse aide internationale généreusement fournie par une grande puissance étrangère qui ne pose pas, et ne se pose pas, de questions. Le gagnant est, bien sûr, celui des joueurs qui a le plus d'argent sur son compte en suisse lorsque l'aide internationale s'arrête.
La structure de Junta est assez originale, puisqu'il y a en fait deux jeux en un. Les magouilles politiques sont rendues par un jeu de cartes, relativement simple et dynamique. Lorsque les grandes familles ne sont pas contentes de la politique présidentielle, une tentative de putsch peut alors avoir lieu, et c'est un petit wargame de quarante minutes qui démarre alors, sur le plan de la capitale, chacun cherchant à prendre le contrôle qui du palais présidentiel, qui de l'émetteur de télévision.
Junta est un jeu américain du début des années 80, contemporain de monstres comme Kings and Things ou Britannia. C'est donc un jeu de toute une soirée, voire de toute une nuit. Malgré tout, cela reste un jeu léger, plein d'humour non seulement dans son thème mais aussi dans ses mécanismes, l'un de ces jeux qui, comme Supergang, créent une véritable ambiance autour de la table. Comme Aristo, Junta n'est pas un jeu de diplomatie, c'est un jeu d'embrouilles.
Seuls défauts, il vaut mieux être 5 ou 7, les parties sont un peu longues, et les règles de coup d'état sont inutilement complexes et auraient besoin d'un bon nettoyage. |
Each player controls one of the great plutocratic families of the Republica of Los Bananas. They chose among themselves the president - El Presidente. El Presidente distributes among the players the main state positions - security chief, general, amiral - and the wonderful multocoloured uniforms. Last but not least, El Presidente divy up among the players the international aid, generously give by a powerful foreign state that doesn't ask, and doesn't ask itself, any question. The winner is, logically, the player with the biggest swiss bank account when the international aid stops.
The main originality of Junta is its structure. There are two games in one. The political maneuvers are rendered through a simple and dynamic card game. But when some of the great families disagree with the president's policy, they may initiate a coup. The coup is a game inside the game, a little 40 minutes wargame played on a a map of the capital, in which each player tries to gain control of the presidential palace, the TV station, a.s.o.
Junta is an american game from the early eighties, like Kings and Things or Britannia. It is therefore a game of a whole night, not a little beer and pretzel thing. Nevertheless, it's still relatively light and dynamic, with lots of fun and humor not only in the theme, but also in the mechanics. Like Courtisans, Junta is not a game of diplomacy, it's a game of muddle and treason.
The only drawbacks with this game is that it works well only with 5 or 7 players, and that the wargamey rules for coup are a bit too complex.
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Format: Boite moyenne
Type: Diplomatie et embrouilles
Auteur(s): Vincent Tsao, Ben Grossman, Eric Goldberg
Éditeur: West End Games, Jeux Descartes, ASS
Année de parution: 1985
Nombre de joueurs: 2 - 7 (better 7)
Durée d'une partie: 4 heures
Liste(s) contenant ce jeu: Six joueurs et plus, Jeux d'enfoirés, Thème fort, Pouvoirs et personnages, Jeux chaotiques
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Middle size box
Genre: Nasty negociation game
Author(s): Vincent Tsao, Ben Grossman, Eric Goldberg
Publisher: West End Games, Jeux Descartes, ASS
Released Year: 1985
# of players: 2 - 7 (better 7)
Playing time: 4 hours
List(s) with this game: Six players and more, Nasty games, Games true to their theme, Powers and characters, Chaotic games
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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