| Les grosses boites jaunes de chez Haba, avec leur look aquarelle et vrai bois d'arbre et leurs gros logos "à partir de 6 ans", sont plus faites pour accrocher le regard des mamans que celui des joueurs invétérés. Pourtant, dans la prolifique gamme de cet éditeur, se trouvent quelques perles qui, bien que conçues pour les plus jeunes, peuvent réserver quelques heures de plaisir aux plus grands. J'en ai pour l'instant découvert trois, Piraten Pitt, Klondike et Leinen Los.
Trop de jeux pour enfants ne sont que des développements des systèmes du memory, du mikado ou du jeu de l'oie. Leinen Los (Larguez les amarres!), lui, ne ressemble à rien de connu. Comme beaucoup des jeux d'Alex Randolph (Sacré chameau, fantômes, Stupide vautour...) ce n'est que l'exploitation astucieuse d'une idée simple et géniale. Ici, l'objectif est de pousser son petit bateau de bois pour le faire slalomer entre les bouées. Ce serait enfantin, si le bateau n'était pas constitué de deux pièces, un petit moteur et une coque ayant facheusement tendance à tourner dans tous les sens. Bien sûr, on doit manipuler le bateau en poussant le moteur du bout des doigts, jusqu'à ce que l'on quitte la piste. Le premier à avoir fait un tour complet est vainqueur. Et puis, mais je ne vous en dit pas plus, le chronomètre de ce jeu est le plus astucieux qui soit...
Vous êtes lassé de Carabande? Essayez donc Leinen Los! |
The big yellow boxes from Haba Spiele, with their wood and watercolours look and their big "5 years and up" logos, are designed to inspire mothers and not hard gamers. It's usually for the best, though there are, in the Haba line, a few clever boardgames which, though designed mostly for kids, can also appeal to older gamers. I've found three so far, Piraten Pitt, Klondike and Leinen Los.
Many children games are only variation on memory, mikado and the game of goose. Leinen los is something different and, like many of Alex Randolph's games (Ghosts, Hol's der Geier, Wurmeln...) is nothing else than the clever and simple development of a clever and simple idea. The object of the game is to push a little wooden ship, following the race track and avoiding the buoys. Of course, it could have been easy if the ships were not made of two separate parts, the motor and the boat itself, the latter having a strong tendency to turn in every direction, while the ship must be pushed with only one finger on the motor. The winner is, of course, the first ship at the end of the track. Each player moves on turn, and the timer is one of the funnest I've ever seen.
Tired of playing Carabande? Try Leinen Los!
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