Reiner Knizia Cités perdues (les) Lost Cities
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| Lost Cities est un petit jeu de cartes rapide, pour deux joueurs, plus ou moins apparenté à la crapette. Chaque joueur doit constituer, à partir de sa main, des séries de cartes dans l'ordre croissant, dans certaines ou dans toutes les cinq couleurs. À son tour, on joue ou on défausse une carte, puis on en pioche une. C'est tout, mais malgré la simplicité du jeu les décisions sont incroyablement difficiles. En effet, les cartes défaussées peuvent être récupérées par l'adversaire, et il n'est pas rare qu'il ait justement besoin de celles qui vous encombrent. En outre, une série ne rapporte des points que si elle est suffisamment importante, et il peut être risqué de s'engager dans une couleur où l'on n'est pas sûr d'avoir les moyens de suivre. Le jeu s'arrête, en outre, lorsque la pioche est épuisée, et comme l'on peut récupérer les cartes défaussées, nul ne sait exactement quand cela va se produire et s'il doit continuer à piocher avant de démarrer une série.
Ce jeu est donc une suite de micro-décisions qui toutes relèvent du dilemme. C'est amusant, les cartes sont belles, il y a un bon équilibre entre la chance et la stratégie, mais je ne me joindrai cependant pas à ceux, et ils sont légion, qui crient au génie. Schotten Totten, le frère jumeau de Lost Cities, est sans doute plus intéressant. Si vous cherchez un petit jeu à deux simple, rapide, pas trop prise de tête pour les vacances, Lost Cities est ce qu'il vous faut. |
Lost Cities is a clever, fast paced two players card games, of the Ligretto family. Each player must make, with the cards in his hand, series of cards in an increasing order in some or all of the five colours. On his turn, a player first plays or discard a card from his hand, then draws a new card from the deck or one of the discard piles. That's all, but there are a few twists that make every decision agonizing. Discarded cards may be drawn by your opponent, and you often happen to have exactly the cards he is missing. Furthermore, a series of cards scores points only if it has a sufficient total value, and it can be risky to start a series in colour you're not sure to complete. One more twist: the game ends when the draw pile is exhausted, but no one knows exactly when this will take place, since it is always possible to draw from the discarded cards. So it's also very hard to decide if you will play, say, your 7 or wait for the 6 that is probably still somewhere in the draw pile.
A game of Lost Cities is a succession of little decisions, each of them being a true dilemma. It's fun, the cards are nice, there is a good balance between luck and strategy, but it's nothing outstanding and I think that this game has been a bit overhyped by some critics. His twin brother Schotten Totten is probably a bit more interesting. If you're looking for a simple, light, fast paced two player games for holidays, go for Lost Cities.
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Format: Petite boite
Type: Jeu de cartes
Auteur(s): Reiner Knizia
Éditeur: Kosmos, Rio Grande, Tilsit, Filosofia
Année de parution: 1999
Nombre de joueurs: 2
Durée d'une partie: 20 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Exploration et découverte, Deux joueurs, Pour les enfants
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Small box
Genre: Set collection game
Author(s): Reiner Knizia
Publisher: Kosmos, Rio Grande, Tilsit, Filosofia
Released Year: 1999
# of players: 2
Playing time: 20 minutes
List(s) with this game: Exploration and discovery, Two players, Children games
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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