A - B
C
D
E - F
G - H
I - K
L - M
N - P
Q - R
S
T - U
V - Z

Auteurs / Authors

Listes / Lists

Mon jeu de l'année
My game of the year



Reiner Knizia
Seigneur des Anneaux (Le)
Lord of the Rings (The)



J'étais sceptique.
Knizia, maître incontesté des jeux mathématiques et abstraits, s'attaquant au riche univers de la merveilleuse saga pour adolescents de Tolkien. En plus, on annonçait un jeu de coopération, comble du politiquement correct mais habituellement pas de l'intérêt ludique.

Enfin, comme j'ai de merveilleux de souvenirs de mes lectures de Tolkien, comme le jeu était beau, comme j'avais lu ici ou là qu'il était plus intéressant qu'il n'y paraissait, je l'ai essayé. Je me suis même payé l'édition anglaise - identique mais deux fois plus chère que sa jumelle allemande. Puis, profitant d'une soirée de jeux chez de vieux amateurs de littérature fantastique, j'ai sorti le jeu, distribué les rôles - Sam, Merry, Pippin et Frodo - et nous nous sommes mis en route.

Et tenez vous bien, ça marche!

Loin d'être artificiel, le thème est au cœur du jeu. Quand on joue au Seigneur des Anneaux, on se sent vraiment dans l'histoire, dans la peau des petits hobbits traversant les terres du Milieu, se frayant lentement un chemin vers Mordor. Les plateaux de jeu successifs, bien conçus et magnifiquement illustrés, servent de support à des décisions importantes qui doivent toujours être prises en commun. L'astucieux système de cartes oblige à des négociations permanentes, à un vrai jeu "communautaire", tout en maintenant la spécificité de chaque joueur. Contrepartie de ce parti pris de recréer le déroulement du livre dans le jeu, la mécanique assez directive risque néanmoins de susciter des parties peu différentes des unes des autres.

Le Seigneur des Anneaux est le premier jeu de Reiner Knizia dans lequel le thème parvienne à faire oublier la mécanique, au demeurant fort astucieuse. C'est aussi le premier jeu de coopération qui fonctionne vraiment. C'est enfin le premier des innombrables jeux inspirés par l'œuvre de J.R.R. Tolkien qui soit digne de l'œuvre qui l'a inspiré.

Simple, efficace et d'une grande originalité, ce le jeu qui parvient merveilleusement à recréer l'univers des terres du milieu est un achat indispensable pour tous ceux qui, à un âge ou un autre de leur vie, ont été enchantés par l'œuvre de Tolkien. Les autres, en revanche, risquent de ne pas y trouver grand chose.

L'extension "Friends and Foes" introduit deux plateaux de jeu supplémentaires, Bree et Isengard, ainsi que des amis et ennemis qui rendent les choses plus difficiles. Avec la seconde, Sauron, un joueur solitaire prend en charge le camp des ténèbres et tente de s'opposer à la quête des autres joueurs.

I was very skeptical.
Reiner Knizia, the undisputed master of abstract and mathematical boardgames vying with the strong universe of Tolkien's Lord of the Rings. This sounded unlikely. When I heard that it will be a cooperation game, which is usually good for political correctness but not for gaming interest, I was sure it will be a great flop.

However, since I had nice memories of my readings of Tolkien as a teenager, since the game looked nice, and since I read here and there that there was more in it than meets the eye, I bought it. I even bought the english edition, totally identical with the german one but two times more expensive - that's Tolkien Magic. Then, at a game evening with old heroic-fantasy addicts, I opened the box and dealt the roles - Sam, Merry, Pippin and Frodo, and the trip started.

Here comes the true magic: it works, and it works well!

The setting, the theme, is by no means artificial, it is the heart of the game. When you play the Lord of the Rings, you really feel inside the story, like small hobbits wandering through the Middle Earth and trying to find their way to the terrible Mordor. The wonderfully illustrated gameboards are used for important decision making, which always must be made by the whole team. the clever card system makes for permanent negociation, combining a true cooperative game with strong player identities. The counterpart of this high fidelity to the book is, of course, a rather straightforward system that makes for rather similar games, and may affect the replay value of the game.

The Lord of the Rings is the first game by Reiner Knizia in which the theme is strong enough to hide the system - though the system is, as usual, very clever. It is also the first cooperation game that really works. Furthermore, it's the first game inspired by Tolkien's universe which is worthy of the Books.

Simple, clever, original, this games really recreates the world of Middle Earth, and it is an indispensable purchase for all those who, as an adult or a teenager, have been enchanted by Tolkien's magic. I'm afraid, however, that all others won't find anything in this game.

The first expansion, "Friends and Foes", brings two new board into the game, Bree and Isengard, as well as some friends and some foes who make the quest a bit more difficult. With the second expansion, Sauron, one of the players is now the dark lord, trying to prevent the others to fullfill their quest.

    




Format: Grosse boite

Type: Jeu de coopération

Auteur(s): Reiner Knizia

Éditeur: Kosmos, Fantasy Flight

Année de parution: 2000

Nombre de joueurs: 2 - 5

Durée d'une partie: 90 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Les mondes enchantés, Quand les livres deviennent des jeux, Les plus beaux jeux, Thème fort, Course, Programmation asymétrique, Jeux de coopération

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Big box

Genre: Cooperation game

Author(s): Reiner Knizia

Publisher: Kosmos, Fantasy Flight

Released Year: 2000

# of players: 2 - 5

Playing time: 90 minutes

List(s) with this game: Fantasy worlds, When books become games, Pieces of Art, Games true to their theme, Race, asymetrical programmation, Cooperative games

The game itself

Graphics and components

Complexity level




Vous l'aimerez si vous aimez
You'll like it if you like



Pandemic
Pandémie

Chevaliers de la Table Ronde (Les)
Shadows over Camelot

Vanished Planet

Morgenland
Aladdins Dragons

Crique des Pirates (La)
Pirate's Cove
Piratenbucht


Ghost Stories



Fiche sur BoardgameGeek / BoardgameGeek Entry

Achetez
Buy
Funagain
Jocade
Reservoir Jeux
Infinity Games
Basic game
Jeu de base
Friends & Foes Expansion
Extension les Forces des ténèbres
Sauron expansion
Extension Sauron
Battlefields expansion

 
Ce site est entièrement bilingue français / mauvais anglais
This site is fully bilingual french / broken english
Ce site a été développé par :
This site has been developed by :
Steve Vallée
.