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Alex Randolph Hepta Magic 7
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| Si, au hasard d'une brocante, vous tombez sur la grosse boite bleue de Magic 7, ou sur la petite boite rouge de sa réédition Hepta, nettement moins pratique et moins psychédélique, ne laissez pas passer votre chance. Magic 7, ce petit jeu de stratégie abstrait mais néanmoins léger, au look très seventies, tout en plastique et en couleurs vives, est en effet une perle injustement méconnue. Des dizaines de jeux sur le principe des pentominos parus dans les années soixante-dix et quatre-vingt, c'est sans doute le plus astucieux et le plus agréable à jouer.
Comme souvent avec les jeux d'Alex Randolph, l'auteur de Fantômes et Stupide Vautour, le principe est simple - il suffisait d'y penser, mais encore fallait-il y penser. Le plateau de jeu se compose de cases de différentes couleurs - 7 couleurs différentes, 7 cases par couleur, réparties irrégulièrement. Les joueurs choisissent ensemble une couleur interdite. l'un des joueurs prend les barrettes en forme de L, l'autre les barettes en forme de I, et chacun à son tour en place une sur le plateau de jeu, le but étant de contraindre l'adversaire à recouvrir une case de la couleur interdite.
La stratégie - se constituer des zones protégées où l'on pourra jouer plus tard mais ou l'adversaire ne peut pas placer ses barrettes - n'est pas d'une grande profondeur, mais Magic 7 ne prétend pas concurrencer les échecs. Le jeu se joue rapidement, en cinq minutes, en essayant d'anticiper mais sans trop se prendre la tête, et est diablement agréable - je ne connais personne qui n'ait pas eu envie de rejouer immédiatement.
Ce jeu, devenu difficile à trouver, a été récemment réédité par Franjos dans une boite contenant trois petits jeux abstraits d'Alex Randolph, sous le nom de "Die Drei". Je n'ai pas vu cette édition, qui n'a certainement pas le charme un peu désuet des moulages plastiques de Magic 7 . |
If, by luck, you see at some flee-market the big and flat blue box of Magic 7, or the small red box of its reprint Hepta, less practical and less psychedelic, seize your chance and go for it. Magic 7 is a small, light, clever and fast paced abstract strategy game, a forgotten gem with an incredible seventies look and feel. It is probably the most clever and original among the dozens of pentominoes games published in the seventies and eighties.
As with most Alex Randolph games, such as Raj or Ghosts, it is based on one simple and evident basic idea, which just required some thinking. The board is made of 49 squares, 7 each in 7 different colors. One player plays the L-shaped pentominoes, the other the I-shaped ones. Players first agree on a forbidden color, then each player on turn plays a pentomino on the board. The goal of the game is to force your oponent to cover a square of the forbidden color.
The strategy - build protected zones in which you can play and your oponent cannot - is not the deepest one, but Magic 7 doesn't pretend to replace chess. It's a fast paced game, played in five minutes, in which you only must anticipate a bit more than your opponent. It's challenging, but it's not a brain-teaser. I've played it with many friends, and all wanted to play again, since it's the kind of game that you can play for hours, one game after another.
Magic 7 was becoming hard to find, but it has recently been reissued by Franjos, together with two other light strategy games by Alex Randolph, in a box called "Die Drei". I've not seen this new version, which probably doesn't have the kitsch and psychedelic charm of the old pastic-molded one.
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Format: Grosse boite
Type: jeu de stratégie abstrait
Auteur(s): Alex Randolph
Éditeur: Arxon, Ideal, Ravensburger
Année de parution: 1974
Nombre de joueurs: 2
Durée d'une partie: 5 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Deux joueurs, Pour les enfants
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Big box
Genre: Abstract strategy game
Author(s): Alex Randolph
Publisher: Arxon, Ideal, Ravensburger
Released Year: 1974
# of players: 2
Playing time: 5 minutes
List(s) with this game: Two players, Children games
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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Vous l'aimerez si vous aimez You'll like it if you like
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