James Wallis, Andrew Winstone, Richard Lambert Il était une fois Once upon a Time
|


| Certains jeux ne ressemblent à aucun autre, sont un genre à eux tous seuls. C'est le cas de Il était une fois.
D'ailleurs, il se présente et s'explique en quelques mots: chaque joueur a des cartes représentant les personnages, lieux, objets et événements qui font la matière des contes de fées: ogre, princesse, palais, forêt, miroir, chaudron, rencontre, sortilège… Le joueur qui a la main raconte l'histoire et pose les cartes correspondantes. Les autres peuvent "couper" s'il cite l'une de leurs cartes, ou avec des cartes spéciales. Bien sûr, celui qui coupe doit poursuivre l'histoire en cours, en en respectant la cohérence. Le gagnant est le premier à ne plus avoir de cartes, étant entendu que la dernière carte posée est la morale de l'histoire - Ils se marièrent et eurent beaucoup d'enfants, Bien mal acquis ne profite jamais... |
Some games are like no other. Once upon a time is one of them.
It's so simple, so evident, that it can be explained in a few words: each player has cards with fairy tales places (palace, forest…), characters (witch, princess…), objects (cauldron, mirror…) and events (spell, encounter…). The player telling the story plays the corresponding cards. An other player may trump if one of his cards happens to be told in the story. Of course, the player who trumps now resumes the story, and must be consistent with what had been told before - there are penalties for non consistency. The winner is the first player who get rid of all his cards, and ends the story with a "moral" card - they get married and had lots of childs, noone ever saw him again…
|
Format: Petite boite
Type: Jeu pour raconter des histoires
Auteur(s): James Wallis, Andrew Winstone, Richard Lambert
Éditeur: Atlas Games, Darwin Concept
Année de parution: 1993
Nombre de joueurs: 3 +
Durée d'une partie: 20 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Jouer avec les lettres, les mots, la langue, Quand les livres deviennent des jeux, Thème fort, Les incontournables, Les mondes enchantés, Jeux chaotiques
Intérêt du jeu
|
|
Graphisme et matériel
|
|
Complexité
|
|
|
Format: Small box
Genre: Storytelling game
Author(s): James Wallis, Andrew Winstone, Richard Lambert
Publisher: Atlas Games, Darwin Concept
Released Year: 1993
# of players: 3 +
Playing time: 20 minutes
List(s) with this game: Playing with letters, with words, with language, When books become games, Games true to their theme, The very best, Fantasy worlds, Chaotic games
The game itself
|
|
Graphics and components
|
|
Complexity level
|
|
|
|
|