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| J'ai eu la chance de tester Squad 7, le jeu décidément hors normes de Roberto Fraga, il y a quelques années de cela, lors des rencontres ludopathiques, alors qu'il s'appelait encore Infraga Jones. Ce jeu surprenant et bruyant - Serge Laget, qui jouait à Mare Nostrum à la table voisine, a fini par ramper sous la table pour tenter de débrancher le magnétophone - ne ressemble à rien de connu et suscite immédiatement la curiosité.
La boite de Squad 7 contient un matériel assez surprenant: un CD audio, un jeu d'une centaine de cartes, un pistolet à fléchettes et des cibles de cartons représentant un crocodile et un jivaro chasseur de tête à l'air féroce. Le jeu lui même ressemble à un improbable mélange entre Atmosfear, Supergang et Jungle Speed. Une partie dure 17 minutes - la durée d'une piste du CD - et est rythmée par la musique, qui commence avec le bruit de l'hélicoptère déposant les joueurs dans la jungle et se termine avec le vruit de l'hélicoptère ramenant les survivants. Le thème du jeu, vous l'aurez deviné, c'est "Indiana Jones chez les chasseurs de têtes". Les joueurs jouent des cartes l'une sur l'autre, comme à Jungle Speed. La réaction à avoir face à telle ou telle carte dépend à la fois de la carte elle même, et parfois de détails assez discrets, et du moment - jour ou nuit - indiqué par les bruits de fond derrière la musique. Il faut frapper sur la table, tirer sur le crocodile ou sur le guerrier jivaro, distribuer les cartes, courir autour de la table, le tout en un temps limité, avant d'entendre le cri de fureur d'un shaman jivaro ivre de peyotl et de yagé. Squad 7 est, sans nul doute, l'un des jeux les plus barges, et les plus amusants, que j'ai jamais vu.
Le prototype de Roberto, Infraga Jones, ainsi que la première maquette de FoxMind Games, étaient plein d'humour et de bonne humeur. Le moins que l'on puisse dire est que la boite choisie finalement par Jumbo, avec son look Rambo de pacotille, n'est en revanche pas du meilleur goût. Ils ont quand même conservé les superbes cartes dessinées par François Bruel. Je vous invite en tout cas à ne pas vous laisser arrêter par le look de la boite, et à acheter ce jeu absolument délirant et plein d'humour. |
I was lucky to playtest a prototype of Squad 7, which was then called Infraga Jones, a few years ago at my ludopathic gathering. This surprising game was so noisy that Serge Laget, who was playing Mare Nostrum on the next table, crawled under the table to unplug the cassette recorder.
In the box, you find surprising components: a deck of about 100 cards, an audio CD, a dart pistol and two cardboard targets figuring a crocodile and a jivaro head-hunter warrior. Really. The game plays as a combo of Atmosfear, Arriba and Supergang. It lasts 17 minutes - the length of the music track, starting with the helicopter landing you in the jungle, and ending with the helicopter taking the survivors back - and is completely rythmed by the music. The game tells a kind of "Indiana Jones among Jivaros" story. It involves playing cards one after another, cards requiring fast reactions like in Jungle Speed or Halli Galli. The reaction on the cards depends on the card themselves, and sometimes, on little hidden details, but also on the game time (day or night) which is given by the noise you can hear in background, behind the music. You must hit the cards, deal the cards, turn around the table, shoot at the crocodile or the jivaro, all this in a very limited time, before you hear the shout of a crazy indian shaman stoned with peyotl. This is one of the funnest and zaniest games I've ever seen.
Roberto's prototype, as well as the first mock-up made by the Foxmind games team, had a light and fun look. The definitive version, as published by Jumbo, has an agressive military look which can repel most players. Happily, they didn't fool everything and kept, at least, the wonderful art of François Bruel on the cards. Don't be fooled by the Rambo-ish look of the box: this game is one of the most fun and zany you'll ever see.
|  La jolie boite du prototype et la hideuse boite choisie par l'éditeur. The nice looking box of the prototype, and the ugly box of the published game.

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Vous l'aimerez si vous aimez You'll like it if you like
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