Brian C. Larson Unanimo Telepathy Telepaths
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| Tout comme les Loups Garous, un jeu traditionnel dont il existe maintenant une demi-douzaine de versions commerciales, Telepathy et Unanimo sont des adaptations d'un jeu auquel beaucoup ont déjà joué sans autre matériel que du papier et des crayons - le jeu des listes. Chacun doit faire une liste de pays, de choses rouges, de jeux, d'animaux, de produits chimiques - et marque un point chaque fois que l'un de ses mots a été également cité par un autre joueur.
Chaque équipe de Telepathy est consituée de deux joueurs, dont il est préférable qu'ils se connaissent assez bien. On retourne une carte, sur laquelle figure soit un mot (cible, sucre, mariage...) soit un dessin assez simple. Tous les joueurs ont une minute pour écrire les premiers mots auquel le mot ou le dessin figurant sur la carte les fait penser. Chaque équipe avance ensuite son pion sur la piste d'autant de cases que de mots trouvés par les deux partenaires, et il faut donc à la fois penser vite et s'efforcer de penser comme son partenaire, ce qui amène parfois quelques surprises... si face à un magnifique mouton vous écrivez laine, brebis, bergerie, berger et loup tandis que votre partenaire écrit gigot, cotellette, grillade, merguez et mechoui.
Voila pour le principe de base, auquel il faut ajouter quelques astuces permises par le plateau de jeu: certains coups sont joués par une seule équipe, d'autres simultanément par toutes les équipes, et le nombre de mots à citer peut varier entre 5 et 8. La première équipe à amener son pion en bout de piste a gagné... et celles dont le pion n'a alors pas dépassé la case grise, aux deux tiers du parcours, sont vraiment très très nulles et devraient changer de partenaires.
Telepathy, logtemps introuvable et très recherché sur les vide greniers, vient d'être réédité... au Canada, mais j'espère que l'on trouvera bientôt la boite, bilingue, en France. Sinon, vous pouvez vous rabattre sur Unanimo, une autre version, moins aboutie, du même jeu. Il manque le plateau, le multilinguisme, le sablier, les équipes, et surtout la distinction entre mots et dessins - mais cela reste un excellent jeu. Si Telepathy reste ma version préférée, Unanimo ne tourne pas mal du tout. Je n'ai pas vu "What were you thinking?", qui semble une autre variation sur le même principe. |
Like with werewolves, a traditional game now declined in half a dozen commercial games, Telepathy and Unanimo are variations on an old game that has been played for generations with only pencils and notesheets - the game of lists. Each player must write a list of countries, red things, actors, animals, chemicals, stupid things - and scores a point everytime one of his words has also been written down by another player.
Telepathy needs an even number of players, since each team is made of two partners, who have to know eachother rather well. A card is turned face up, showing either a word (target, sugar, wedding..), either a picture. All players have one minute to write the first words it makes them think of. Each team then advances its pawn one space for each word written by BOTH partners.. so you better think fast, and think like your partner. This can bring some funny surprises, if the word sheep, for example, makes you write shepherd, wool, sheepfold, pastorals and wolf, while your partner writes spare ribs, cutlet, leg, barbecue and grill.
The board adds some nice twists to this basic system. Some turns are played by all players, sith everybody stopping when the fastes player has written the requested number of words, some turns are played in 1 minute by only one team. Furthermore, the number of words that each player has to write can be 5, 6, 7 or 8. The first team that brings his pawn to the end of the track wins... and all teams whose pawn didn't even reach the grey square, at about 2/3 of the track length, are really bad and ought to change partners.
Telepathy has long been out of print, but is now back, at least in Canada, in a french/ english edition. Unanimo - in french only- is a less finalized version of the same game. No board, no sand timer, no multiple languages, no teams and, most of all, no more difference between words and pictures - but it's still a good game. I've not seen "What were you thinking?", which seems to be also a variation on the same system.
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Format: Grosse boite
Type: Jeu d'ambiance
Auteur(s): Brian C. Larson
Éditeur: Fun Connection, 555 games
Année de parution: 1997
Nombre de joueurs: 4, 6, 8, 10, 12
Durée d'une partie: 40 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Jouer avec les lettres, les mots, la langue, Jeux frénétiques, Les incontournables, Six joueurs et plus, Jeux par équipe
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Big box
Genre: Party game
Author(s): Brian C. Larson
Publisher: Fun Connection, 555 games
Released Year: 1997
# of players: 4, 6, 8, 10, 12
Playing time: 40 minutes
List(s) with this game: Playing with letters, with words, with language, Hectic, frenetic, real time games, The very best, Six players and more, Team games
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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