Horst-Reiner Rösner, Klaus Palesch Ka-Ching! Combit Trader
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| Je me réjouis de la sortie de Trader, une nouvelle édition de Combit, un petit jeu de cartes très astucieux dont la première édition était passée largement inaperçue, et ce malgré tout le bien que j'en avais alors dit sur ce site, qui n'est donc pas aussi influent que certains le prétendent. Cette nouvelle version bénéficie même d'une astucieuse règle de jeu par équipe, pour quatre joueurs, qui devrait lui permettre de toucher un public plus large.
Ci dessous, la critique de Combit telle que je l'avais écrite pour la ludothèque idéale il y a quelques années. Tout reste vrai, sauf les remarques désobligeantes sur le graphisme.
Je m'étais bien laissé dire que ce jeu de cartes pour deux joueurs méritait le détour, mais les rares fois où l'occasion de le tester s'était présenté, son look redoutable, dans un style néo-soixante-dix particulièrement raté, et ses cartes avec juste des chiffres, lui avaient fait préférer d'autres jeux plus engageants. Après quelques années d'attente, Combit a bien fini par sortir de sa boite, et j'ai découvert avec surprise une très agréable et très subtile variation sur le principe de Buried Treasure. Les deux jeux exploitent en effet le même système de pioche, avec dans Combit cinq colonnes de sept cartes. Les cartes, portant des valeurs de 2 à 6, peuvent être de 5 couleurs différentes. Les joueurs démarrent avec une somme de 20 euros. Chacun à son tour peut soit acheter la première carte d'une colonne en payant la valeur de la carte, libérant ainsi la carte du dessus, soit revendre deux cartes d'une même couleur pour un prix égal à leur produit. on continue jusqu'à ce que trois des cinq couleurs soient épuisées, et le plus riche gagne. C'est tout, et ça n'a l'air de rien, mais cette simplicité oblige à des calculs assez subtils, d'autant plus que les 20 euros dont dispose chaque joueur au départ sont vite épuisés, ce qui oblige parfois à vendre un peu plus tôt qu'on ne l'aurait souhaité.
Vous l'aurez compris, Combit est un excellent petit jeu de cartes pour deux joueurs, injustement passé inaperçu.
Combit utilise un principe de pioche un peu particulier : toutes les cartes sont visibles dès le début de la partie, mais seules les premières de chaque rangée peuvent être prises par les joueurs. De ce que vous faites dépend donc ce que votre adversaire pourra faire, et ainsi de suite. Ce système, qui donne un goût particulier à des jeux où tout est dans l'anticipation, est également exploité dans quelques autres jeux. Richelieu, de Michael Schacht, est un autre jeu à deux joueurs, plus calculatoire encore que Combit. Buried Treasure et Dolce Vita, des jeux pour plusieurs joueurs, sont en revanche moins prise de tête. |
I'm glad of this new edition of Combit, a very clever card game whose first edition went largely unnoticed, despite the glowing review I had written of it on this website - which proves that the Ideal game Library is not as influential as some use to say. Even better, this new edition has a well designed four players team-play rule, which means it may become of interest for more players.
Here comes the review of Combit I had originally written. Everything in it is still true, except the part about the ugly graphics.
The same stoy happened, a few years later, with Combit. Though I had been told that Combit was an excellent two player game, I had never played it. With a terrible neo-seventies graphics and cards carrying only a number in some flashy color, Combit seemed graphically designed to repel players. So it's only a few years after I brought it back from Essen that I finally played Combit. I was happily surprised to find a nice and subtle variation on the Buried Treasure system. Both games use the same drawing rule, with 5 columns of seven cards in Combit. Each card has a number on it, from 2 to 6, in one of five colors. Players start the game with 20 euros in banknotes. Each player in turn may either buy the bottommost card of a column for its facial value , thus making the next card available for his opponent, either sell two cards of the same color for a price determined with multiplying the two cards values. This goes on until three of the five columns are empty, and the richest player wins. That's all, but as si often the case with very simple rules, this makes for subtle recknonings and tough choices, especially when money is often scarce at the beginning of the game.
Combit is a wonderful two player games, largely the match for all the Kosmos series, but went largely unnoticed, probably because of its absence of theme and of its bad graphics. It's still time to get it.
Combit uses an original drawing system, with overlapping cards placed in columns, with only the bottomost card of each column being available. This means that drawing a card makes the next one available for the next player, and so on, and that's why the game is all anticpation. This same system has also been used in some other games. Michael Schacht's Richelieu is a two player game that feels a bit like Combit, and might even be more brain burning. Dolce Vita and Buried Treasure are multiplayer games, and that's probably why they feel much lighter.
|  Cartes et billets de Trader. Money and cards from Trader.
 Trader aux rencontres ludopathiques Trader at the ludopathic gathering
Format: Petite boite
Type: Jeu de collection de cartes
Auteur(s): Horst-Reiner Rösner, Klaus Palesch
Éditeur: Winning Moves, Gamewright, Cocktail Games
Année de parution: 2001
Nombre de joueurs: 2 (Trader : 2-4)
Durée d'une partie: 15 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Deux joueurs
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Small box
Genre: Set collecting card game
Author(s): Horst-Reiner Rösner, Klaus Palesch
Publisher: Winning Moves, Gamewright, Cocktail Games
Released Year: 2001
# of players: 2 (Trader : 2-4)
Playing time: 15 minutes
List(s) with this game: Two players
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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