| Veleno est l'une des innombrables créations d'Alex Randolph, américain résidant à Venise, ancien agent secret vite reconverti dans la création de jeux de société, bref, un personnage. Les meilleurs jeux d'Alex Randolph jeux ont en commun une certaine évidence, une certaine légèreté, des mécanismes simples, originaux et efficaces. Veleno ne déroge pas à la règle.
Des pions en forme de smarties sont placés aléatoirement sur le plateau de jeu. Chacun à son tour déplace ensuite le pion gris vers une case encore occupée, et s'empare du pion qui s'y trouve. La partie s'arrête lorsque le pion gris ne peut plus être déplacé, toutes les cases voisines étant libres, et chacun marque des points en fonction des pions dont il s'est emparé, le but étant d'avoir le plus possible de pion d'une même couleur. C'est à peu près tout, c'est simple, mais ce n'est pas si facile, car de ce que vous faites dépend ce que pourra faire le joueur suivant, et ainsi de suite.
Une petite astuce, réutilisée depuis par bien des auteurs de jeu, rend particulièrement pervers le jeu à trois joueurs: chacun marque ses points, plus ceux de son voisin de gauche. Vous pouvez donc gagner si vous avez le plus de points, et si votre voisin de gauche en a plus que votre voisin de droite, ou si votre voisin de droite a le plus de points et que vous en avez plus que votre voisin de gauche. C'est horrible, et cela fait sans doute de Veleno l'un des meilleurs jeux de stratégie pour trois joueurs. |
Veleno is one of the many games invented by Alex Randolph, a former american secret agent now living in Venice and inventing games, probably the most prominent figure among XXth century game authors. Alex Randolph's best games all have the same lightness and evidence, based on simple, new and clever mechanisms. Veleno is one of them.
Smarties like pawns are randomly placed on the game board. Each player on turn moves the grey pawn on an occupied space and takes the pawn that is there. The game ends when the grey pawn cannot be moved, all the neighbouring spaces being empty, and players score points depending on the pawns they have, the more pawns in the same color the more points. That's all, that's simple, but that's not so easy since your move determines what moves the next player can do, and so on.
In Veleno, Alex Randolph invented a nice twist which has been used later in many other games, and which makes the three player game very tricky. Each players adds his points and the points of his left neighbour. You can therefore win if you have the most points, and your left neighbour has more than your right neighbour, or if your right neigbour has the most points, and if you have more than your left neighbour. I's horrible, but that's why Veleno is one of the very best three players strategy games.
|