A - B
C
D
E - G
H - I
J - L
M - N
O - R
S
T - U
V - Z

Auteurs / Authors

Listes / Lists

Mon jeu de l'année
My game of the year



Marcel-André Casasola-Merkle
Verräter




Je dois bien quelque chose à ce grand adolescent de Marcel-André Casasola-Merkle, puisque sans Verraeter mon jeu Citadelles ne serait pas ce qu'il est. J'avais une bonne partie de la mécanique, un système de score intéressant, mais je ne savais pas bien comment attribuer de manière intéressante les personnages aux différents joueurs. C'est alors que j'ai lu les règles de Verraeter - auquel je n'avais pas encore joué - et je me suis aussitôt emparé de son système de choix des personnages, que j'ai transposé tel quel dans mon jeu.

Pour le reste, les deux jeux ne se ressemblent guère. Bien qu'il se joue uniquement avec des cartes, Verraeter est un peu un jeu "de plateau". En effet, 12 des cartes - les territoires - sont placées en cercle sur la table pour constituer une sorte de plateau de jeu sur lequel les autres cartes vont être jouées. Chacun de ces territoires est contrôlé par l'une des deux familles rivales, qui portent d'aigle et de rose. En cours de partie, si un territoire change d'allégeance, sa carte est retourné.

Les joueurs, bien sûr, soutiennent eux aussi l'une des deux familles. Eux aussi, d'ailleurs, peuvent changer d'allégeance en cours de partie, nous y reviendrons.

Les joueurs disposent de cartes richesses, qui serviront à soutenir l'un des camps lors des batailles. À chaque tour, comme à Citadelles, les joueurs choisissent un à un un personnage. Ceux-ci sont au nombre de six: deux diplomates, un paysan, un bâtisseur, un stratège et... un traître, qui donne son nom au jeu. Chacun procure quelque avantage : le paysan reçoit des cartes richesses, le bâtisseur construit greniers et comptoirs, qui rapporteront par la suite, les diplomates influent sur le résultat de la bataille, le stratège décide du lieu de la bataille suivante et le traître... change de camp.

Avant que l'on ne révèle les cartes - et avant donc que l'on sache qui est le traître - les joueurs jouent des cartes richesses qui s'ajoutent à la force des territoires en conflit pour déterminer l'issue de la bataille. Puis on révèle les cartes, le traître, s'il y en a un, retourne sa veste, et l'on détermine l'issue de la bataille afin de savoir quel territoire change d'allégeance. Bien sûr, les vainqueurs reçoivent des points - et d'autant plus de points qu'ils sont peu nombreux et que leur victoire semblait improbable. Le vainqueur est celui qui a le plus de points après huit tours de jeu.
En résumé, un petit jeu de cartes pas si simple que cela, très original et très vicieux, dont le seul défaut est de ne pas supporter plus de quatre joueurs.

I am indebted to that old teenager, Marcel-André Casasola Merkle, for taking from Verrater the character system of my game Citadels. I had most of the building system, the scoring system, some character effects, but I did not know how to distribute the characters among the players in a tactical way while allowing some bluffin with it. Then I read the rules of Verraeter - even before playing the game - and I directly moved the character choosing system from his game to mine.

For the rest, the two games are entirely different. Though played only with cards, Verraeter is a kind of "board"game. 12 cards - the territories - are placed in a circular shape on the table, forming the "board" on which the other cards will be played. Each territory is controlled by one of the two great families, whose arms are the rose and the eagle. During the game, if a territory happens to change his allegiance, the card is turned upside down.

The players also, of course, are each supporting the rose or the eagle. And the palyers also may change side. We'll soon hear about it.

The players have supplies cards, that can be used to support one side during battle. Before each battle, like in Citadels, the players in turn choose a character. There are six different characters in the game: two diplomats, a strategist, a builder, a farmer and the traitor, which gave his name to the game. Each has a little power: the diplomats add points in the battle, the farmer draws supply cards, the builder builds lofts and counters, the strategist decides where the next battle will take place and... the traitor changes side, eagle to rose or rose to eagle.

Before revealing the cards - which means before knowing who is the traitor, if there's one - each player on turn may play supply cars to support his side. The the character cards are revaled, and the side with the more points (territories + diplomat bonuses + supply cards) wins. All players on the right side are awarded victory points - but the less players on the right side, and the more less likely their victory, the more points. The player with the most points after eight turns wins the game.

After all, a neat and clever little card game, less simple than it looks which gives great opportunities for vicious tricks. Its only flaw is that it can't be played with more than four players.




Format: Paquet de cartes

Type: Jeu de cartes de bluff et de stratégie

Auteur(s): Marcel-André Casasola-Merkle

Éditeur: Adlung

Année de parution: 1998

Nombre de joueurs: 3 - 4 (optimum 4)

Durée d'une partie: 40 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Jeux d'enfoirés, Pouvoirs et personnages, Moyen-Âge et Renaissance

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Card deck

Genre: Bluffing and strategy card game

Author(s): Marcel-André Casasola-Merkle

Publisher: Adlung

Released Year: 1998

# of players: 3 - 4 (optimum 4)

Playing time: 40 minutes

List(s) with this game: Nasty games, Powers and characters, Middle Ages and Renaissance

The game itself

Graphics and components

Complexity level




Vous l'aimerez si vous aimez
You'll like it if you like



San Marco

Puerto Rico

Meuterer

Citadelles
Citadels
Ohne Furcht und Adel

Aux Pierres du Dragon
Fist of Dragonstones
Drachenfaust




Verräter - Traduction française des règles (html)

Fiche sur BoardgameGeek / BoardgameGeek Entry

Achetez
Buy
Funagain
Jocade
Reservoir Jeux
Infinity Games
Verräter

 
Ce site est entièrement bilingue français / mauvais anglais
This site is fully bilingual french / broken english
Ce site a été développé par :
This site has been developed by :
Steve Vallée
.