| Meuterer, publié deux ans après Verraeter, décline certains de ses mécanismes dans un univers différent - la mer. Plus de traître, mais un mutin désireux de prendre la place - et les points de victoire - du capitaine. Au premier abord, les jeux se ressemblent beaucoup: toujours le plateau de jeu circulaire de 12 cartes, qui sont maintenant des îles, toujours des cartes personnages à choisir - ce sont cette fois le quartier-maître, le mutin, le mousse, le débardeur et le marchand, et bien sûr le capitaine.
Pour autant, les jeux sont plus différents qu'ils n'en ont l'air. Dans Meuterer, les joueurs peuvent marquer des points en réussissant, ou en matant, une mutinerie, mais aussi en faisant du commerce. Le conflit est moins direct que dans Verraeter, mais il est aussi plus subtil. La carte stratége est devenue un navire marchand faisant le tour des îles, et que capitaine et mutin ne veulent pas toujours mener au même port. Légèrement plus complexe, le jeu des cartes ressources, qui détermine à la fois les déplacements du bateau, l'ordre de choix des personnages et les bénéfices commerciaux, peut sembler déroutant lors de la première partie, mais il est aussi extrèmement subtil.
Bref, le Mutin est un digne successeur du Traître. |
Two years after Verraeter, Meuterer is more than a sequel. It brings some of the mechanics of Verrater in a different world - the sea. No more traitor, but a mutineer eager to take the place - and the victory points - of the captain. Both games look very similar at first look: a 12 cards circular board, though they now figure islands, character cards that players must chose and pick, which are now mutineer, ship's boy, boatswain, merchant and loadin-clerk, and of course the captain.
The two games, however, are more different than they first look. In Meuterer, players score points not only with fighting for the captain or the mutineer, but also with trade. Conflict is less direct than in Verraeter, but also more subtle. The stratege card is now a merchant ship circling the islands, and captain and mutineer try to lead it to different islands. The card play is a bit more complex, since it determines the ship's move, the character cards choice, and the resource trade, and it can feel strange and disturbing in the first turns, but it's also highly subtle.
All in all, this Mutineer is a worthy successor of the Traitor.
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