
| Ils ont osé: il y a, au dos des boites, des conseils tactiques en fonction du personnage que vous jouez. Comme si on avait le temps de penser tactique en jouant à un jeu pareil...
Brawl - ça veut dire baston en américain - c'est le mélange de Magic et de la bataille corse, c'est une sorte de Speed avec des règles avancées et des cartes événements. Pas de tour de jeu, les deux jouent en même temps, essayer d'aligner le plus possible de coups droit dans la gueule de l'adversaire. Comme dans la vraie vie, quoi. Bien sûr, chacun a aussi des cartes spéciales permettant de bloquer l'adversaire, d'éliminer une rangée entière de cartes, et caetera. Rien de bien complexe cependant, puisqu'il n'y a en tout qu'une dizaine de types de cartes différents.
Chacun joue avec un petit jeu de cartes à l'effigie d'un personnage, et chacun de ces jeux a une personnalité différente. Certains - comme Hale - frappent plus fort. D'autres, comme Bennet ou Pearl, ont un grand nombre de cartes spéciales permettant quelques embrouilles. Mes préférés sont Chris et Bennet. Changer de deck de temps en temps permet de renouveler le plaisir du jeu.
Le succès du premier jeu a entraîné, bien sûr, la sortie d'un nouvel ensemble de six personnages, avec quelques cartes supplémentaires. Malgré l'intérêt visible de cette extension, je ne l'ai pas acheté, car, même si j'apprécie les dessins de Phil Foglio, je trouve que leur style convient beaucoup moins au jeu que le look "manga américain" du set original. Mais vous n'êtes pas obligé de partager mes goûts... En revanche, je sens que je vais craquer pour les trois decks "chats".
Ne craignez rien. Même s'il y a maintenant 15 jeux différents, ce n'est pas un jeu à collectionner et vous n'allez pas vous ruiner en jouant à Brawl. En revanche, vous allez certainement vous amuser. |
It's not a joke: there are really tactical advice on the back of every deck. Don't ne fooled, though, there is absolutely no tactic in this game, just frenzy and hectic fun.
Brawl is something like a Knightmare Speed. No game turn, both players play cards simultaneously, trying to align rows of direct hits right in the face of the opponents. Sounds like real life. Though most cards are hits, some are not and have various special effects, like blocking the opponent or clearing a whole row of cards, and so on. Nothing really complex, though, and there are only eight or ten different cards, with effects easy to memorize.
Both players have different decks, each with a different character on it. Characters - it means decks, of course - have different personnalities - it means, differend card mixes. Some strike harder, like Hale, some are vicious and nasty, like Bennet or Pearl, with lots of strange cards. Changing deck from time to time gives to Brawl a high replay value.
The first set of six decks was a hit and, logically, a new set has been published, with some new kind of cards. This expansion looks really interesting, but I nevertheless didn't buy it, because I think that Phil Foglio graphics, though really nice, don't fit as well with this game as the original "american manga" style, and I want to keep with it. But you can think different. On the other hand, one of these days, I'll probably buy the three "cat" sets. There's nothing like a cat brawl.
Don't worry. Even with fifteen different decks, Brawl is not a collecting card game, and you won't spend all your money in it. You'll only have great fun.
|  L'édition française aurait pu s'appeler Baston, elle s'appelle Fight. Les decks y passent à 44 cartes, ce qui n'est pas une mauvaise idée, mais les graphismes, à en juger par l'image ci-dessus, ne sont pas à la hauteur de l'original. The french edition is called Fight, which dopesn't sound mor french than Brawl. The decks have 44 cards, which migh be a good idea. I've not seen it, but if I judge by this picture, the graphics are clearly not as good as the original ones.
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