
| Nuggets est un jeu de majorité - un de plus, diront certains - dans lequel chaque joueur est un chercheur d'or désireux de s'approprier les meilleures mines, les meilleurs filons. Voila pour le thème, tellement léger que l'éditeur n'a pas pris la peine de faire la moindre illustration. Sur un plateau quadrillé se trouve de gros pions, les mines. Chaque joueur à son tour peut soit poser l'un de ses jetons, face cachée, sur une case libre du damier, soit placer deux barrières, des sortes d'allumettes, entre des cases. Peu à peu se constituent ainsi des territoires fermés, de quatre cases au moins, dans lesquels certaines cases sont occupées par les jetons des joueurs, dont les valeurs sont secrètes, d’autres par les mines, dont les valeurs sont connues de tous. Quand le plateau est rempli et que nul ne peut plus jouer, tous les jetons sont révélés et chaque mine va au joueur dont les jetons dans le territoire totalisent la valeur la plus forte.
Rien de bien original, me direz-vous. Un petit jeu de majorité rapide, dont les règles simplissimes rappellent Atlanteon de Reiner Knizia, ou Isis et Osiris de Michael Schacht. Certes, mais le jeu de Christwart Conrad est bien plus agréable à jouer que ceux des habituels maîtres Knizia et Schacht, et ce pour une raison toute simple – Nuggets est autant un jeu de bluff qu’un jeu de stratégie. Le jeu des jetons faces cachées fait que l’issue de la partie reste, jusqu’au bout, inconnue, et les barrières permettent d’étonnants retournements de situation. À quatre joueurs, les parties par équipe de deux sont particulièrement amusantes.
Isis et Osiris n’est pas le meilleur jeu de Michael Schacht, mais c’est celui qu’il a le plus vendu. Christwart Conrad mérite de vendre au moins autant de l’excellent Nuggets. |
Nuggets is a majority game – one more, I know – in which each player is supposed to be a gold digger trying to get the best mines, the best veins, the most gold. Enough for the theme, which is so thin the publisher didn’t care to put any graphic or illustration on the board or the tokens. So, there’s a checkered board, and big golden pawns figuring the mines. Each player on turn may either place one of his tokens on any free space, its value hidden, or place two wooden fences between spaces. Slowly, territories are drawn on the board by the fences, with mines on some spaces and face down player tokens on the other ones. When the board is full, all player tokens are turned face up and each mine goes to the player with the highest value in tokens in the territory.
Nothing really new, for sure. A light majority game in the line of Reiner Knizia’s Atlanteon or Michael Schacht’s Isis & Osiris. Yet Christwart Conrad’s game is much more fun to play than the ones by master game designers Knizia or Schacht. The reason for this is that Nuggets involves bluff as well as strategy. Tokens being played face down, the winner is not known until the very last moment, when everything is turned face up, and the fences make for interesting nasty tricks. four players games, with two teams or two, are very surprising.
Isis & Osiris was clearly not Michael Schacht’s best game, but it was the one that sold best. Christwart Conrad’’s Nuggets is much better, and deserves to sell even better.
|  Une partie de Nuggets par équipe aux rencontres ludopathiques.
Compte rendu complet sur le site de Ludo le Gars.
A team game of Nuggets at the Xth Ludopathic Gathering.
Full report - in french - on the Ludo le Gars website.
Format: Petite boite
Type: Jeu de bluff et de majorité
Auteur(s): Christwart Conrad
Éditeur: Winning Moves
Année de parution: 2003
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée d'une partie: 15 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Jeux par équipe, Les incontournables, Trois joueurs, La Conquête de l'Ouest, El Grande et ses successeurs, Devinez votre adversaire, Deux joueurs, Frontières et palissades
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Small box
Genre: Bluffing and majority game
Author(s): Christwart Conrad
Publisher: Winning Moves
Released Year: 2003
# of players: 2 - 4
Playing time: 15 minutes
List(s) with this game: Team games, The very best, Three players, The Wild West, El Grande and its followers, Bluff and Double guessing, Two players, Borders and fences
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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