Reiner Knizia La Traversée du Désert Through the Desert
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| Durch die Wüste est un peu le Go revisité par Reiner Knizia. Dans un désert où les chameaux se multiplient comme des lapins, chaque joueur forme quatre ou cinq longues caravanes qui serpentent entre les dunes, tentant d’atteindre les points d’eau et les oasis, et éventuellement de cerner des territoires pour en prendre le contrôle. Très abstrait, très stratégique à deux ou trois joueurs, plus tactique à quatre ou cinq, Durch die Wüste est un jeu franchement cérébral, sans doute plus que les deux autres jeux de tuiles de Reiner Knizia, Samurai et Euphrat et Tigris. La simplicité et l’évidence de ses règles, et la relative brièveté des parties – elles durent à peine plus d’une demi-heure – en font pourtant un jeu très agréable à jouer, dont on peut volontiers enchaîner quelques parties.
Attention, il y a une erreur dans les règles de l'édition FFG - aussi bien en anglais que dans toutes les langues traduites de l'anglais -, erreur qui conduit à d'absurdes situations de blocage. s'il est interdit de jouer à l'intérieur d'une zone close par un autre joueur, il est parfaitement légal de jouer à l'intérieur d'une zone close par soi même. |
Through the Desert feels a bit like Go revisited by Reiner Knizia. In a large desert where camels multiply like rabbits, each player slowly builds four or five long caravans winding between the dunes, trying to reach the water points and oasis, and if possible to circle large territories to take control of them. Always very abstract, Through the desert is very strategic with two or three players, more tactical with four or five. It is clearly a cerebral game, probably even more than the two other Knizia tile laying game, Samurai and Tigris & Euphrat. It is nevertheless very pleasant to play, and feels often lighter than it really is, because of its simple and evident rules, and of its brevity. A game lasts little more than half an hour, and there’s no problem with playing a few games in a row.
There is an error in the rules of the FFG edition : a player can place a camel inside one of his own enclosed areas. This prevents situations where a player would have no legal move.
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