| Lorsque j’ai vu la boite Kai Piranja, j’ai cru un moment que l’excellent jeu de Piranhas de jens-Peter Schliemann, dont j’avais eu la chance de tester le prototype il y a un an, était enfin paru. Comme ce n’est absolument pas le même jeu, j’espère maintenant qu’il y a sur le marché suffisamment de place pour deux jeux avec des piranhas, car ils sont aussi amusants à jouer l’un que l’autre.
Le jeu d’Oliver Igelhaut, publié chez Abacus dans une jolie boite au bleu profond, est superbement illustré dans un style très BD qui colle bien à l’esprit du jeu. C’est un astucieux jeu de cartes basé sur le principe de « jusqu’où peut-on aller trop loin ? », le même qui sert de base à Can’t Stop, au jeu des cochons, et à quelques prototypes sur lesquels Alan Moon et moi-même nous cassons la tête en ce moment. Guère de haute stratégie, donc, et un contrôle sur les événements assez illusoire, mais un jeu rapide, diablement amusant, tout en prises de risque et en surprises désagréables. Plus on pioche de cartes poissons, plus on pourra en ramener dans ses filets et marquer de points, mais si on en pioche trop, on finit toujours pas tomber sur un vilain prédateur affamé qui vous fait tout perdre et passer votre tour. Allez, encore une carte, la dernière – après j’arrête. |
When I first saw the box of Kai Piranja, I thought that Jens-Peter Schliemann’s wonderfully fun piranhas game, that I have tested last year, had, at least, found a publisher. I was wrong, and the two games have nothing save piranhas in common, so I now hope the game market is large enough for two games about piranhas, since both are really fun to play and deserve to be in your library.
Oliver Igelhaut’s game, published by Abacus in a nice deep blue box, is wonderfully illustrated in a cartoony style that fits the game really well. This clever card game is based on the same risk-taking system as Can’t Stop, Pass the Pigs and a few game projects on which Alan Moon and I are scratching our heads at the moment – how far can you go too far ? No deep strategy, and a rather illusory sense of control, but a fun, fast paced game, all in risk taking and bad surprises. The more fish cards you draw, the more fishes you may bring back in your net. On the other hand, the more fish cards you draw, the more likely you are to draw a hungry predatory fish which will devour everything in your net and make you lose your turn. So, one more card – the last one.
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