Bruno Cathala Atlas & Zeus
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| Quatrième jeu pour deux joueurs de Bruno Cathala publié dans la série des « Games for Two », Atlas & Zeus s’appelait à l’origine « Le Dernier des Atlantes », titre à la fois plus élégant et plus évocateur. En effet, le but du jeu est, sur une Atlantide dont les îles disparaissent une à une, avalées par les flots, d’être le dernier à avoir un vaillant guerrier atlante hors de l’eau.
Même si je conserve une certaine tendresse pour le très sympathique Guerre et Bêêêh, le Dernier des Atlantes est sans nul doute mon préféré parmi les jeux pour deux joueurs de Bruno Cathala – même en comptant les nombreux prototypes qu’il ma fait essayer ces derniers temps. La raison en est sans doute dans le thème bien intégré au jeu, et dans la dynamique du jeu, amenée par un astucieux système de cartes action. À Chaque tour, une île s’enfonce dans l’océan, emportant avec elle les pions qui l’occupent. Avant que cela ne se produise, les joueurs ont cependant la possibilité de jouer des cartes qui vont leur permettre de déplacer leurs pions, de les envoyer au combat, de prier et parfois même de faire appel à la magie des dieux pour contrôler les flots tumultueux. Atlas & Zeus est un jeu assez agressif, plus tactique que stratégique, où il faut savoir profiter de chaque situation en programmant la « killer combo », qui vous permettra, par exemple, d’immobiliser les guerriers adverses sous un gigantesque filet juste avant que leur île ne soit submergée.
Alors que les autres jeux pour deux joueurs de Bruno Cathala, qu’il s’agisse de ceux déjà publiés ou de ceux qu’il a en chantier, restent, malgré la présence de quelques cartes action, très « allemands », celui-ci est plus proche de l’esprit des jeux de cartes à collectionner style Magic, ou de jeux comme Castel. C’est sans doute pour cela que je le préfère.
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Atlas & Zeus is the fourth two player game by Bruno Cathala published in the Eurogames “Games for two” series. It was originally called “the last of the Atlants”, a much nicer and evocative title. The idea of the game is that, while Atlantis is slowly submerged by the ocean, each player tries to have the last surviving warrior on the last island.
Even when I still enjoy very much playing War & Sheep, Atlas & Zeus is definitely my favorite among Bruno Cathala’s two player games – even including the many prototypes I playtested with him in the last months. This is probably due to the strength of the theme, that fits very well with the clever and dynamic action card system which is driving the game. Every turn, and island sinks into the Ocean, but before this happens, players can play cards and have their warriors move from island to island, fight, pray the gods, and even sometimes use some magic to control the angry billows. Atlas & Zeus must be played aggressively, and relies more on tactics than on strategy. It’s a game in which you must adapt very fast to every new situation, and always look for the cards “killer combo” that will make you, for example, block opponents warriors under a gigantic net just before their island is submerged.
While Bruno Cathala’s other two player games, those already published as well as those he is working on, are mostly “german style” games, even when there are some fun action cards here and there. Atlas & Zeus, on the other hand, is more akin with American card games such as Magic the Gathering, or with my Castle. This may be why I like it better.
|  Bruno Cathala teste Le Dernier des Atlantes aux rencontres ludopathiques. Bruno Cathala playtesting "The Last of the Atlants" at the ludopathic gathering.
 et explique Atlas & Zeus, tout frais imprimé, quelques années plus tard and, a few years later, explains the freshly printed Atlas & Zeus
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