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Mon jeu de l'année
My game of the year



Curt Covert
Hex Hex

  


Hex-Hex, c’est un peu le rêve de tous les auteurs de jeu – un Uno pour joueurs, avec plein de cartes spéciales et de nouvelles manières d’embêter ses voisins de gauche et de droite. Un jeton hexagonal représentant un sort est renvoyé de joueur en joueur à l’aide de cartes, jusqu’à ce qu’un joueur ne puisse plus s’en défaire et que le sort lui éclate – virtuellement – à la figure. Ce serait très bête si les cartes étaient toutes du style un cran à gauche ou un cran à droite, mais ce n’est bien sûr pas le cas. Le sort peut éclater en deux branches distinctes, exploser prématurément ou être victime de dizaines d’effets tous plus farfelus les uns que les autres – jusqu’à la terrible carte Hex Hex qui contraint les joueurs à immédiatement laisser tomber leurs cartes sur la table et lever les mains en l’air. Le jeu est drôle, dynamique et varié, mais cette variété a pour contrepartie un grand nombre de cartes avec du texte en anglais ce qui, le jeu devant se jouer très vite, réserve Hex Hex aux joueurs relativement à l’aise en anglais. Les règles indiquent 3 à 6 joueurs, mais le jeu est clairement conçu pour des joueurs nombreux, et je vois mal pourquoi il ne foncerait pas bien à 7 ou 8. Hex Hex is a game author’s dream - the hardcore gamers’ Uno, a “take that!” game with many special cards and special ways to hurt your left and right neighbors. An hexagonal token figures a spell, which is cast and cast back from player to player across the table, until one player can’t get rid of it and the spell blasts in his face – virtually, I mean. It would have been dumb if the cards were all of the “move left” or “move right” kind, but that’s not the case. The spell can fork and be divided in two different ones, or end in maddening compulsion or escalating obsession. When the terrible Hex Hax card is played, the whole deck of card becomes hexed, and all players must let their cards fall on the table and raise their hands above their heads. The game is fun, fast paced and given the number of strange cards and strange effects in the deck has a higher replay value than you would first think. The rules say 3 – 6 players, but the game is clearly intended at numerous players, and I can’t see why it won’t work with 7 or 8.


Format: Pochette de cartes

Type: Jeu de cartes chaotique

Auteur(s): Curt Covert

Éditeur: Smirk and Dagger

Année de parution: 2003

Nombre de joueurs: 3 - 6 (optimum 5-6)

Durée d'une partie: 30 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Jeux chaotiques, Six joueurs et plus

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Card deck

Genre: Chaotic card game

Author(s): Curt Covert

Publisher: Smirk and Dagger

Released Year: 2003

# of players: 3 - 6 (optimum 5-6)

Playing time: 30 minutes

List(s) with this game: Chaotic games, Six players and more

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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