| Cash'nGuns, dont le nom hésitait alors entre Killdog et Rservoir Guns, fut, comme le montrent les photos ci-dessous, l’un des grands succès des Xèmes rencontres ludopathiques, et le sourire de Marc montre qu’il s’en est sans doute fallu de bien peu que le jeu ne soit publié chez Asmodée - mais, bon, puisqu'il sort chez Repos Prod, c'est eux qui vont le distribuer en France. Une première version est sortie en encart dans l’excellente revue Jeux sur un Plateau, mais la version en boite est bien plus riche, avec de jolis flingues en mousse, de superbes illustrations de Gérard Mathieu, et des cartes donnant à chaque personnage un pouvoir particulier.
Cash'n Guns, jeu entièrement construit sur le bluff et l’intimidation, fait inévitablement penser au poker. Le butin à partager est sur la table, chaque joueur joue une carte flingue face cachée puis on compte 1, 2, 3 et à 3, simultanément, chacun braque son flingue sur un autre joueur. S’ensuit la meilleure partie du jeu, toute en « barre-toi ou crève » et « you talkin’ to ME ? », à la suite de laquelle les joueurs convaincus que celui qui les braque est effectivement prêt à tirer peuvent abandonner, pour ce tour, leur part du butin, et ranger leur flingue. On révèle ensuite les cartes des flingues encore braqués au dessus de la table, pour savoir qui tire vraiment et qui ne faisait qu’intimider. Les joueurs encore en jeu, ceux qui ne se sont pas dégonflés et n’ont pas été blessés, se partagent le magot – mais la banque ne faisant pas la monnaie, il est fréquent qu’il y ait un reste pour le tour suivant.
Une partie de Cash'n Guns, c’est aussi tendu qu’une partie de poker, mais on rigole beaucoup plus – que les joueurs optent pour l’ambiance Tonton Flingueurs ou pour le style Réservoir Dogs. Bluff et intimidation ne prennent cependant toute leur dimension que si l'on joue "pour de vrai" (c'est à dire avec de vrais billets, pas avec de vrais flingues). |
As you can see on the pics below, Cash'n Guns was a hit at the Xth ludopathic gathering, and Mrac’s smile suggests that it almost could have been published by Asmodée. Well, since it will be published by Repos prod, Asmodée will sell it in France. A first simple version was published as an insert in the Jeux sur un Plateau magazine, but it is now published as a boxed version, with true playing cards and plastic guns, an essential accessory. My friend Gérard Mathieu, who made the graphics for Valley of the Mammoths, made wonderful graphics for it.
Cash'n Guns is a game of bluff and intimidation, and immediately reminds of poker. The loot is on the table, and needs to be shared among the players. Each player plays a gun card face down, then a player counts one, two three and each player, simultaneously, points his gun at another. Then comes the best part of the game, all “clear off or die” and “you talkin’ to ME !”, and all players convinced that the gun pointed at them is indeed ready to fire can put their gun back, leave the table, and resign their share of the loot. The gun cards of the guns still held over the table are then revealed, so as to know who was really ready to fire and who was just intimidating, and the players who neither left, neither were hit get their share of the money. Since there’s no bank to make change, the rest stays on the table for the next turn.
A game of Cash'n Guns can be as tense as a poker game, but it’s much more fun – no matter whether you play it in an old film noir or in a Tarantino’s style. Due to the bluff and intimidation part, however, the game is at its best only if played with real money. I don't recommend real guns, though.
|