| Station Master est un jeu de cartes comme je les aime, simple, rapide et dynamique, avec un peu de tactique, un peu de bluff, un pue de paris, un peu de méchanceté, une bonne dose de chance et quelques cartes action. Dans Station Master, les joueurs « misent » secrètement sur les trains en gare, en plaçant faces cachées des jetons représentant de 1 à 3 passagers, et jouent des cartes wagons qui font augmenter ou diminuer la valeur des trains. Dès qu’il y a suffisamment de wagons derrière une locomotive, elle quitte la gare ; les jetons passagers sont alors révélés, et chaque jeton rapporte à son propriétaire la valeur du jeton multipliée par la valeur du train. S’ajoutent à cela quelques cartes spéciales permettant, par exemple, de décrocher des wagons ou de déplacer des passagers d’un train à un autre.
Il n’est pas étonnant que j’aie apprécié Station Master, car on y retrouve les ingrédients que j’aime aussi à utiliser dans mes créations, et cela aurait sans doute pu être un de mes jeux. Son thème rebattu et son graphisme quelconque font que ce jeu est malheureusement passé largement inaperçu parmi les nombreuses nouveautés de cette fin d'année 2004. C’est bien dommage car tous ceux qui, par exemple, ont apprécié la Fièvre de l’Or me semblent avoir aussi de bonnes chances d’apprécier Station Master. |
Station Master is my style of card game – simple, fast paced, dynamic, with some tactics, some bluffing, some bidding, some nastyness, a good deal of luck and a few action cards for the fun. In Station Master, the players secretly bid on the trains in the station with face down tokens figuring 1, 2 or 3 passengers, and play carriage cards which add or substract to the train values. When a train is ready, with enough carriages behind the locomotive, it leaves the station. Passenger tokens are revealed, and each player scores the value of his tokens times the value of the train. Of course, there are some special trains, and some special cards allowing you, for example, to uncouple carriages or to move passengers from a train to the other.
No wonder I really like Station Master – it’ has all the elements I like to put in a card game, and it could easily have been one of mine. Unfortunately, due to its unoriginal theme and its terrible graphics, it has largely gone unnoticed among the many games published in late 2004. It’s a shame, since all the gamers who like Boomtown, for example, are quite likely to enjoy Station Master as well.
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