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Mon jeu de l'année
My game of the year



Heinrich Glumpler
Dicke Dämonen



Dicke Dämonen – les gros démons – est un jeu au matériel original. On trouve en effet dans le petit sac de tissu qui tient lieu de boite quatre lacets, un jaune, un bleu, un rouge et un vert, ainsi que de nombreux pions en bois jaunes, bleus, rouges, verts et blancs. Les lacets sont noués et placés sur la table dans une disposition comparable à celle de la photo, créant des « zones » délimitées par les lacets de plusieurs couleurs. Chacun a quatre pions en mains et doit ensuite à son tour soit placer un pion de couleur dans une zone, près de l’intersection de deux lacets, le pion devant être de la couleur de l’un des lacets, soit placer un pion blanc au centre d’une zone, auquel cas nul ne peut plus jouer dans cette zone avant la fin de la partie, puis piocher de nouveau un pion. Les couleurs ne sont pas attribuées aux joueurs au début du jeu, et c’est en cours de partie qu’un joueur peut revendiquer une couleur dont il pense qu’elle va gagner – un mécanisme amusant qui crée une certaine tension du fait de l’envie d’attendre d’être sûr de son coup et de la crainte qu’un autre joueur ne revendique une couleur avant vous. Quand un joueur ne peut plus jouer, on regarde quelle couleur est majoritaire dans chaque zone, et on procède à un décompte des points extrêmement simple. Dicke Dämonen est un petit jeu de majorité abstrait, original, simple et rapide, qui fonctionne aussi bien à deux joueurs qu’à trois ou quatre. Il devrait plaire aussi bien aux amateurs de jeux de stratégie abstraits qu’aux accros du jeu de majorité à l’allemande. Le jeu est épuisé chez l’éditeur, mais il est aisé de s’en constituer un avec des lacets et quelques pions. C’est l’éditeur lui-même qui vous y encourage, en donnant toutes les indications nécessaires sur son site web. Dicke Dämonen – Fat Demons – has surprising components. These are four laces in four different colors – blue, yellow, green and red – as well as bag of pawns in these four colors, plus a fifth one, white. Laces are placed on the table, intersecting eachother like on the picture above, and delineating areas closed by laces of at least two different colors. Each player in turn must then play a pawn from a “hand” of four pawn, either a demon colored pawn next to an intersection in which this color is present, either a white ghost pawn in a zone, thus freezing the zone until the end of the game. After playing, you draw a pawn from the bag so as to keep four in hand. Colors are not allocated to players at the beginning of the game, and each player can, on his turn, claim a color which he thinks will score the most points in the end. This is a clever mechanism, that creates some tension between waiting until a color seems to dominate the game, or choosing early before another player takes it. When a player cannot play, game is over and color majorities are checked in each zone. Dicke Dämonen is a light, abstract, fast paced majority game, that works as well with two, three or four players. It pleases both the abstract gamers and the gamers more used to German majority games. The game is out of print, but it’s very easy to make your own copy, with the author and publisher’s blessing, since all instructions to do this are on his website.


Format: Petit sac

Type: Jeu de majorité

Auteur(s): Heinrich Glumpler

Éditeur: Editions Erlkoenig

Année de parution: 2004

Nombre de joueurs: 1 - 4

Durée d'une partie: 15 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: El Grande et ses successeurs, Trois joueurs, Jeux hors norme, Deux joueurs

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Small bag

Genre: Majority game

Author(s): Heinrich Glumpler

Publisher: Editions Erlkoenig

Released Year: 2004

# of players: 1 - 4

Playing time: 15 minutes

List(s) with this game: El Grande and its followers, Three players, Strange games, Two players

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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