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Mon jeu de l'année
My game of the year



Dominique Ehrhard
Iliade
Iliad

    


Iliade appartient une famille très particulière, celle de ces variantes sophistiquées de la bataille où chacun à son tour peut abandonner le pli en perdant les cartes déjà jouées, conservant ses cartes en main pour la suite de la partie, ou continuer à ajouter des cartes à son armée en espérant l’emporter. Dominique Ehrhard a déjà eu recors à ce système dans l’excellent Condottiere, l’un de mes jeux de cartes favoris, et dans un jeu de plateau plus sophistiqué, Die Weinhändler, auquel je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer. Le toujours drôle Camelot de Reiner Knizia, est également basé sur le même principe.

Joué classiquement, chacun pour soi, Iliade fonctionne correctement mais n’a ni la joyeuse agressivité de Camelot, ni la subtile élégance de Condottiere. Les bonus et malus en tous genres, tant sur la puissance des armées que sur les points de victoires, les cartes qui se contrent les unes les autres, avec les catapultes pour anéantir une baliste ou un cheval de Troie, puis la baliste pour arrêter un char ou un éléphant, tout cela semble inutilement tarabiscoté pour ce qui reste un jeu de cartes où l’essentiel est quand même d’avoir les meilleures cartes en main.

Joué à 4 ou 6 joueurs, en deux ou trois équipes de 2 joueurs, Iliade prend tout de suite une autre dimension. Comme au bridge ou au tarot, chacun doit alors tenter de comprendre le jeu de son partenaire, afin de jouer de manière complémentaire et de ne pas gaspiller les cartes qui pourront être utiles pour la bataille suivante. Les vrais jeux par équipe sont suffisamment rares pour que l’on regrette qu’Iliade ne soit pas présenté comme tel, et que les règles par équipe, les seules qui soient vraiment passionnantes, ne figurent qu’en fin de livret, comme une simple variante.

Iliade belongs to a very specific genre, the War sophisticated variants in which each player in turn can either get out of the trick and lose the cards he had already played, keeping his cards in hand for the next tricks, or keep on playing cards to make his army bigger, hoping to be the last survivor on the battlefield. Dominique Ehrhard is a specialist of this system, which has already used in the outstanding Condottiere, one of my favorite card games, and in a more sophisticated boardgame, Die Weinhändler, which I’ve not played so far. The fun and clever Ivanhoe card game, by Reiner Knizia, also uses this system.

If played in basic way, every man for himself, Iliade works but doesn’t have neither the fun aggressiveness of Ivanhoe, neither the subtle elegance of Condottiere. The many pluses and minuses both to victory points and army strength, the cards that counter one another – play a catapult to destroy a ballista or a Troyan Horse, play a ballista to stop a cart or an elephant, all this feels too convoluted in a card game in which the main point is still to draw the best cards.

Iliade, however, takes a completely new dimension if played with four or six players, in two or three teams of two players. Like in Bridge, the point is now to understand what cards your partner has and to see how you can complement them and help him, while holding on the cards that could be of a better use in the next battle. There are very few true team games. It’s a shame Iliade is not clearly advertised as one, and has the team rules only as variant at the end of the rules booklet, since it’s the only way this game should be played.



Christian Martinez, inconditionnel d'Iliade, présente le jeu aux Rencontres Ludopathiques
Christian Martinez, an Iliade fan, explains the game at the Ludopathic Gathering



Format: Petite boite

Type: Jeu de cartes

Auteur(s): Dominique Ehrhard

Éditeur: Asmodée

Année de parution: 2006

Nombre de joueurs: 3 - 6 (optimum 4, 6)

Durée d'une partie: 45 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Six joueurs et plus, Quand les livres deviennent des jeux, Plis et levées, Les plus beaux jeux, L'Antiquité, Jeux par équipe

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Small box

Genre: Card game

Author(s): Dominique Ehrhard

Publisher: Asmodée

Released Year: 2006

# of players: 3 - 6 (optimum 4, 6)

Playing time: 45 minutes

List(s) with this game: Six players and more, When books become games, Trick taking games, Pieces of Art, Classical Antiquity, Team games

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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Collier de la Reine (Le)
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