Roberto Fraga Trompéléphant Trötofant
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| Il y a quelques années, la seule fois ou Roberto Fraga est venu nous rendre visite aux Rencontres Ludopathiques, il avait amené quelques uns des prototypes invraisemblables et réputés impubliables qui font sa réputation. Le jeu des caméléons avait été celui qui avait remporté le plus grand succès. Le voilà finalement publié chez Haba, ce qui laisse entrevoir quelque espoir pour Cosmic Soda et quelques autres que je ne connais pas, ou seulement par ouï dire.
Les joueurs sont maintenant des éléphants cherchant à attraper de délicieux branchages sur un arbre secoué par le vent. Un système mécanique fait tourner l’arbre. Chaque joueur dispose d’une trompe, en l’occurrence une langue de belle-mère, à l’aide de laquelle il doit saisir les branches au passage pour les reposer ensuite dans son assiette, en évitant celles où se trouvent des souris – chacun sait que les éléphants n’aiment pas les souris. Je préférais le thème original, avec des caméléons essayant d’attraper les papillons sur une fleur secouée par le vent en essayant d’éviter les éléphants parce que, bon, un éléphant dans la gueule, ça fait mal. Je crains aussi un peu que le jeu publié, avec ses branches en carton, n’ait pas la solidité du prototype, mais à la décharge de l’éditeur, je pense que cela n’a pas dû être facile de produire un truc pareil à un prix abordable.
Quoi qu’il en soit, le jeu reste extraordinairement drôle - un des rares concurrents sérieux de Looping Louie, c’est tout dire.
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A few years ago, the one time when Roberto Fraga managed to visit the Ludopathic gathering, he brought a few of the zany and reputedly unpublishable prototypes on which he has built his reputatio. His flower and chameleons game was the most played and hyped. Since it is now published, by Haba, there may be some hope for other strange things like Cosmic Soda and some others I’ve only heard about.
Players are now elephants trying to catch light branches on a tree shaken by the wind and a few monkeys. Concretely, there’s a mechanical device to make the trunk rotate, while players use tooters (the kind we call in French stepmother’s tongue, I don’t know what’s the English name for it) to seize the cardboard branches and place them on their plate, trying to avoid the few branches occupied by mice, since elephants hate mice. I preferred the original idea of chameleons seizing butterflies on a flower and trying to avoid elephants because an elephant in your face can really hurt. I’m also a bit wary of the cardboard branches, probably not as strong as the prototype’s one, but I won’t blame the publisher, since it was certainly a challenge to have such a game produced for a relatively low price.
And, well, no matter whether you are chameleons or elephants, it’s fun, and this game is probably one of the very few serious challengers for the good old Loopin’ Louie.
|  Le prototype du jeu des caméléons aux rencontres ludopathiques. The prototype of the Chameleons game played at the ludopathic gathering.
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