
| Parmi la demi-douzaine de prototypes amenés par Sébastien Pauchon aux rencontres ludopathiques en 2005, le plus avancé était Califes et Marchands, qui rencontra un franc succès. Karis n’était pas là, mais il y avait son pote David Pernot qui, à l’issue du week-end, s’est empressé de lui passer un coup de fil pour lui parler de ce jeu de gestion, de commerce et de majorité qui lui semblait bien dans le style Ystari. Karis vit le jeu, mais fut un peu gêné par l’aspect « jeu de majorité », alors qu’il avait déjà publié Ys et pensait déjà à sortir Mykerinos. Qu’à cela ne tienne, Sébastien bricola un peu son jeu et aux rencontres ludopathiques 2006, je constatais avec surprise que le prototype d’Yspahan était bien le même jeu, mais que ce n’était plus un jeu de majorité !
À Yspahan, chaque joueur est un commerçant qui cherche à placer ses marchandises dans les meilleures boutiques de la ville, afin de les vendre à l’intendant du grand vizir, lequel a à cœur de faire tourner le petit commerce local. Bien sûr, les marchands rivaux ayant le même objectif, il faut être le plus malin. Les mécanismes sont simples, originaux et efficaces, avec un peu de hasard et, surtout, un bon équilibre entre la stratégie à long terme et l’optimisation à court terme. À chaque tour, selon les possibilités offertes par les dés et ce qu’on fait les joueurs qui vous précèdent, vous devez choisir entre acheter des marchandises ou des chameaux, livrer des boutiques, déplacer l’intendant, construire un bâtiment ou investir dans une caravane au long cours. Riche, varié et très tactique, Yspahan est une superbe mécanique à l’allemande qui fait penser aux meilleurs gros jeux de Reiner Knizia.
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Among the five or six prototypes that Sébastien Pauchon had brought to the 2005 ludopathic gathering, the most played, discussed and hyped was Caliphs and Merchants. Karis wasn’t here, but his friend David phoned him immediately after the week-end and told him of this majority and management game that could fit well in the Ystari line. Karis played the game a few weeks later, and was worried by the majority aspect, because he had already published Ys and was now working on Mykerinos. Never mind, Sébastien worked on a few twists and when I played the game again, one year later, it was still the same game, but it was no more a majority game, and it was now to be published by Ystari.
In Yspahan, each player is a merchant who tries to position his goods in the best shops of the city, so that the Vizier’s, who pays much attention to local trade, will buy them. Of course, rival merchants have the same goal, so you have to outsmart them. The game systems are simple, clever, and nicely interwoven, with little luck and a nice balance between long term strategy and short term optimization. On your turn, depending on the dice and what other players have done, you must choose between a few opportunities, which can be buying goods or camels, delivering goods to the shops, moving the vizier, building some equipment, investing in a large trade caravan. Yspahan is a rich middle weight management game, that feels like Reiner Knizia at his best.
|  Si je me souviens bien, j'étais le quatrième joueur, et j'ai gagné. If I remember well, I was the fourth player, and I won.
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