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Mon jeu de l'année
My game of the year



Thorsten Gimmler
Voleur de Bagdad (Le)
Thief of Baghdad (The)
Dieb von Bagdad (Der)



Chez Queen, on aime bien les Mille et une Nuits, les palmiers, les chameaux, les djinns, les turbans et les tapis volants, et on en met partout, y compris sur des jeux plutôt abstraits, comme ce Voleur de Bagdad qui pourrait aussi bien être un gangster de Chicago ou un orque de H-Gnaz’Wurt. Au moins les palais orientaux font-ils le plus souvent de jolis dessins.

Chaque joueur contrôle un gang de voleurs qui vont tenter de s’introduire dans les merveilleux palais de Bagdad la magnifique pour y voler des coffres plein d’or et de joyaux. Ces palais étant gardés par des janissaires aux larges épaules et aux sabres tranchants, il va falloir procéder avec une finesse toute orientale. Faute de toujours pouvoir faire engager des gardiens amis, il faudra donc parfois verser quelques pourboires aux gardes du palais, voire leur offrir les services d’une jolie danseuse.

Dans la pratique, Le Voleur de Bagdad est un jeu de combinaison et de gestion de cartes. Chacun à son tour utilise les cartes qu’il a en main, et qui sont aux couleurs des différents palais, pour déplacer des gardes d’un palais à un autre, ou pour y faire entrer des voleurs. Dès qu’un joueur a dans un palais suffisamment de voleurs, il s’empare du coffre qui s’y trouve, immédiatement remplacé par un autre plus difficile à voler. Les règles sont très simples et le jeu rapide et agréable, avec une bonne part de hasard dans la pioche des cartes, mais aussi pas mal de calcul dans la manière des les utiliser.

At Queen, they like the Thousand and One Nights, palm trees, camels, djinns, turbans and flying carpets. They like them so much that they usually chose an arabian setting for most of their abstract boardgames. With another publisher, this thief from Baghdad could as well have been a gangster from Chicago or an orc from H-Gnaz’ Wurt. Since oriental palaces usually make for nice graphics, it was not a bad choice.

Each player controls a gang of thieves who will try to enter the gorgeous palaces of Baghdad the magnificent to steal chests full of gold and precious stones. Since these palaces are protected by guardians with large shoulders and sharp scimitars, some oriental cunning will be useful. The best way is, of course, to have friends hired as guardians, but when it’s not possible, you’ll have to tip the sentry in order to get in, or even to offer him the service of a pretty oriental dancer.

Technically, the Thief of Baghdad is a game of card combos and card management. Each player on turn plays the cards in his hand, with colors matching the six palaces, to move guards from a palace to another, or to bring his thieves in. As soon as a player has enough thieves in a palace to grab the treasure, he takes the chest, which is replaced by another one that will be harder to get. The rules are simple, the game is light and fast paced, with some luck in the card draw, but also some clever computation to play them in the best way.



Attention, ceci est un tout autre jeu. Ce n'est d'ailleurs pas un mauvais jeu, mais il faudrait que j'y rejoue, que je me le remette en mémoire pour en faire une critique pour la ludothèque idéale, où il mériterait aussi sa place.
This is a completely different game. Not a bad game, by the way, but I need to play it again since I don't remember it quite well before writing its entry for the ideal game library.



Format: Boite moyenne

Type: Jeu de cartes stratégique

Auteur(s): Thorsten Gimmler

Éditeur: Queen

Année de parution: 2006

Nombre de joueurs: 2 - 4

Durée d'une partie: 30 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Trois joueurs, Le Désert

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Middle size box

Genre: Light strategic card game

Author(s): Thorsten Gimmler

Publisher: Queen

Released Year: 2006

# of players: 2 - 4

Playing time: 30 minutes

List(s) with this game: Three players, The Desert

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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