| Geisterwäldchen – le bois hanté – se présente comme la suite de Gesitertreppe – l’escalier hanté. On y retrouve le même graphisme adorable, et le même matériel astucieux, avec des fantômes pouvant recouvrir et cacher les pions des joueurs. S’y ajoute cette fois l’étonnant nain géant magnétique, qui protège les enfants qu’il accompagne dans la traversée du bois enchanté. Ce nain est sans doute le mécanisme le plus ingénieux du jeu, permettant bien des manipulations astucieuses pour se réfugier à ses côtés ou, à l’inverse, pour en séparer les autres enfants, effrayés par les fantômes de la forêt.
Sur la même bonne vieille base du jeu de parcours avec des dés, Michelle Schanen a réussi à faire un jeu qui rappelle son prédécesseur, tout en étant bien différent et tout aussi malin. La mémoire n’y joue plus qu’un rôle minime, et les choix tactiques, qui obligent à un minimum de collaboration entre les joueurs, prennent le dessus. Comme Geistertreppe, Geisterwäldchen est un jeu pour petits auquel les grands ont toujours grand plaisir à jouer.
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Geisterwäldchen – the Haunted Wood – is a follow-up of Geistertreppe – the Sppoky Stairs. It has the same cute graphics and clever components, with funny ghosts that can cover and hide the players’ pawns. The new guy here is the magnetic “giant dwarf”, who protects the children wandering through the fairy wood. This dwarf is not only a fun gizmo, it’s also the best part of the game system, allowing for clever moves when a child moves next to him or, on the contrary, when a ghost frightens a child who gets separated from it.
On the same good old basic system – roll and move on a single track – Michelle Schanen managed to design a game that reminds of its predecessor GeisterTreppe but nevertheless feels very different – and as clever. Memory is no more the main feature, and there are many opportunities for tactical moves and, sometimes, players collaboration. Like Geistertreppe, Geisterwäldchen is a children game that adults always enjoy playing.
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