| Bien que je ne sois pas à priori très porté sur les jeux abstraits pour deux joueurs, une critique lue un peu par hasard sur le boardgamegeek m’a donné envie d’essayer Poison Pot, que j’ai donc ajouté à ma dernière commande chez Funagain. Poison Pot s’est avéré être tout à fait ce que j’attendais – un jeu de abstrait joli à regarder et pas trop prise de tête, avec une toute petite pointe de hasard qui ne remet pas en cause son caractère stratégique.
Les règles sont simplissimes. La partie débute avec, sur le plateau, le chaudron ensorcelé de la vilaine sorcière. Chaque joueur à son tour déplace un pion en ligne droite, puis pioche un pion, qui peut être l’un des siens ou celui d’un autre joueur, qu’il pose sur le plateau de jeu. Lorsque le plateau de jeu est plein, le vainqueur est celui qui contrôle le plus grand groupe de pions à n’être pas en contact avec le chaudron ensorcelé. C’est futé, car plus un groupe est grand, plus il est facile à l’adversaire d’y amener le chaudron maudit, et il faut donc parfois savoir ne pas être trop gourmand.
Bref, un bon petit jeu dans la lignée des Quarto et autres Quivive, aux mécanismes assez originaux, et qui n’aurait pas démérité dans la gamme GiGamic. Il présente en outre l’avantage de se jouer également à trois, ce qui est assez rare dans ce type de jeu pour être signalé, même s’il devient alors nettement plus hasardeux.
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Even when I’m usually not much fond of two players abstract games, but I recently read on the boardgamegeek a reviw of Poison Pot that made me want to try it, and I added it to may last Funagain order. The game was exactly what I was expecting – a nice looking and too brain burning abstract, with a very small hint of luck that doesn’t really call into question its strategic aspect.
The rules are extremely simple. The game starts with a single pawn on the board, the poison pot. Each player on turn first moves a pot in a straight line, then draws a random pawn, which can be one his own pot or an opponent’s one, and places it anywhere on the board. When the board is full, the player with the largest group of connected pots not in contact with the poison pot wins. It’s a very clever system, since it means that the bigger a group, the easier it is to make it touch the poison pot, which means too greedy or self-confident players often end with a large poisoned group, and the other player wins.
All in all, this a very clever light abstract, in the line of Quarto or Quivive, that would have fit well in the Gigamic line. It can also be played with three players, which is rare with that kind of games, even when it depends much more on luck this way.
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