| Bon, d'accord, ce n'est qu'une variante du trouduc. Une de plus, et ce n'est ni la plus tactique - Gang of Four -, ni la plus complexe - Zoff im Zoo. Mais c'est la plus amusante, et c'est tout ce que l'on demande à ce type de jeu. En gros, un jeu qui mériterait largement de remplacer Uno dans toutes les familles et tous les supermarchés.
Le principe est donc celui du jeu de cartes traditionnel chinois connu dans nos campagnes sous le nom de Trouduc, ou de jeu du patron. Chacun cherche à se débarasser de ses cartes, le premier à y être parvenu devient patron - ici Grand Dalmuti - et s'assied sur le grand fauteuil - on peut, optionnellement, lui donner une couronne, un sceptre ou un fouet - tandis que le dernier devient paysan (trouduc), s'assied ur un tabouret, sert le café ou le whisky, et distribue les cartes pour la donne suivante.
Le Grand Dalmuti diffère du jeu traditionnel sur deux points essentiels. La répartition des cartes, un as, deux deux, trois trois…, les cartes de plus faible valeur étant les meilleures, lui donne des finesses tactiques supplémentaires. En effet, celui qui joue 4 ou 5 cartes identiques peut-être certain que les ploutocrates pleins de bonnes cartes devront passer. Enfin, le plus grand nombre de cartes permet jusqu'à une dizaine de joueurs, alors que le jeu traditionnel ne fonctionne réellement qu'à quatre.
L'édition Dilbert a quelques cartes spéciales aux effets amusants, ce qui est une bonne idée, mais contient moins de cartes ce qui limite le nombre de joueurs à 6, ce qui est une très mauvaise idée et me fait donc préférer le Dalmuti original. |
Well, It's only one more rich man / poor man, aka the Asshole, variant. furthermore, it's neither the most tactical - probably Gang of Four - nor the most complex - Zoff im Zoo. But it's, by far, the most funny, and that's all people want from such a game. The Great Dalmuti deserves to take the place of Uno in all families and supermarkets.
The basic system is exactly the one of the traditional chinese game known in the western world as asshole. Each player tries to get rid of his cards. The first who manages to do it becomes the Boss - here the Great Dalmuti - and takes the best place, in the comfortable armchair. As an optional rule, he can also get a crown, or a whip. The last player becomes the asshole - here the great peon - , takes the worth seat - usually a stool -, serves coffee and whisky, and deals the cards for the next game.
The two main changes from the traditional game are:
- the card mix is different: one ace, two two, three three, four four, and so on, the lowest cards being the best ones. This brings new subtleness in the game, wince with playing three, four or even five of a kind you can make sure that players with better cards will pass. This card miw also allows much more players, and the Great dalmuti plays well with 4 to 8 players, when the asshole works only with four.
The Dilbert edition has nice cartoons and some special cards with strange effects, which is good, but has also less cards and doesn't allow more than six players, which is a shame.
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