
| Dingo est un petit jeu de cartes rapide, rythmé, simplissime et jubilatoire. Le principe, inspiré du jeu connu dans les cours de récréation sous le nom de "kilos de merde", est tout bête: simultanément, chaque joueur passe une carte à son voisin de gauche - et on continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur ait en main une famille complète. C'est presque aussi bête que ça en a l'air, mais c'est diablement amusant. Les dessins d'animaux, superbes, font aussi beaucoup pour l'ambiance d'un jeu conçu pour les enfants, mais auquel bien des adultes se laissent prendre.
Certes, objecteront certains, c'est un jeu du domaine public, auquel on peut jouer avec un jeu de cartes ordinaire. C'est vrai, même si les cartes standard ne sont ni aussi jolies, ni aussi solides que celles de Dingo. Ceux qui cherchent une version plus sophistiquée du même jeu chercheront l'excellent Zuma, malheureusement devenu introuvable, et éviteront en revanche Tape Coco, récemment paru chez Ravensburger, qui est à peu de choses près identique à Dingo dans une boite dix fois plus grosse et quatre fois plus chère. |
Dingo is a kind of simplified Spoons, light, simple, fun and full of rhythm. The rules are the simplest you can imagine: each player, simultaneously, give a card to his left neighbour, and the first player with a complete family in hand wins the game. It's almost as basic ans stupid as it sounds, it even doesn't have the subtilities of Spoons, but it's damned fun. The animals pictures are really nice, and prove that the game has been designed for younger children, but it's also great fun for adults.
Of course, this is an old public domain game, that can be played with a standard deck of cards - but standard cards are not as heavy and nice looking as the Dingo ones. If you're looking for a more sophisticated Spoons variant, try to find an old box of Azuma, an excellent game from the early nineties.
|
|
|