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Mon jeu de l'année
My game of the year



Jeffrey D. Allers
Une pointe de Chantilly
Chantilly
Piece o' Cake
Sahne
Aber bitte mit Sahne



San Marco est mon préféré parmi les nombreux jeux de majorité à l’allemande, que je suis loin, il est vrai, d’avoir tous pratiqués. Ce qui le différencie, ce qui lui donne un charme que n’ont pas El Grande et ses autres successeurs, c’est le système du « partage de Salomon » - un joueur divise un lot de cartes en plusieurs parts, les autres joueurs choisissent leur part, et celui qui avait effectué le partage se retrouve avec ce qui reste.

Après San Marco, je m’attendais à voir ce système simple et astucieux exploité dans d’autres jeux de société. Cela n’a guère été le cas, et c’est donc avec grand plaisir que je vois le partage de Salomon ressortir dans un petit jeu complètement différent, Aber bitte mit Sahne (avec de la crème, s’il vous plait). Tout le jeu se résume d’ailleurs presque à ce partage et aux choix cornéliens qu’il suscite. À chaque tour, 11 parts de gâteau sont tirées au sort et disposées en cercle. L’un des joueurs doit alors découper le gâteau en autant de portions qu’il y a de joueurs. Chacun à tour de rôle choisit ensuite une portion, le joueur ayant effectué le partage prenant la dernière portion.

C’est à peu près tout, le seul autre choix étant, lorsque l’on prend une part de tarte, entre la manger tout de suite pour grappiller quelques points et la conserver en espérant marquer plus de points en fin de partie si l’on est majoritaire sur un type de parts (fraise, abricots, dattes, citrons, kiwis) mais au risque de tout perdre.

Le jeu atteint parfaitement son but – on ne sait jamais comment partager équitablement le gâteau, on ne sait jamais bien quelle part prendre, les neurones partent en boucle et l’esprit tourne en rond, mais comme cela reste un petit jeu, on se décide assez vite et on refait une partie.

San Marco is my favorite among the many German style majority game – but I admit there are many I have not played. What makes San Marco different and more exciting than El Grande and its other followers is the “Solomon’s divide” system – a player divides a set of cards in several parts, then the other player choose their parts, and the dividing player keeps the last part.

When san Marco came out, I thought this clever and simple system will soon be recycled in many other games. It didn’t, or I missed the games, or they were so bad I forgot about them. Anyway, I’m glad to see another great game based on the Solomon’s divide system, Aber bitte mit Sahne (with cream, please). This very simple game is almost entirely based on the dividing and selecting rule. Every round, a player draws 11 random cake pieces and assembles the cake. He must then divide the cake in as many parts as players. Then each player in turn chooses a part, the dividing player keeping the last one.

That’s almost all of the game, the only other choice being eating a piece of cake at once, to score a few points, or keeping and try to have the majority of some fruit (strawberry, apricots, dates, lemons, kiwis…), with the risk of losing everything.

The game doesn’t miss its point. There are few choices, but they are all critical and almost paradoxical, so that you never know how to divide the cake, or which part of it to take. Your brain can sometime go into a loop but the game is nevertheless short and fast paced enough to play it a few times in a row.





Format: Petite boite

Type: Jeu de stratégie léger

Auteur(s): Jeffrey D. Allers

Éditeur: Winning Moves

Année de parution: 2008

Nombre de joueurs: 2 - 5

Durée d'une partie: 20 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Les incontournables, Trois joueurs, Jeux de comptables, Jeux d'enfoirés, Deux joueurs

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Small box

Genre: Light strategy game

Author(s): Jeffrey D. Allers

Publisher: Winning Moves

Released Year: 2008

# of players: 2 - 5

Playing time: 20 minutes

List(s) with this game: The very best, Three players, Games for accountants, Nasty games, Two players

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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