Dirk Baumann Labyrinthe magique (Le) Magic Labyrinth (the)
|

| Je suis depuis longtemps un inconditionnel du Labyrinthe de Max Kobbert, le jeu publié par Ravensburger où l’on pousse des tuiles pour se frayer un chemin jusqu’aux objets magiques que l’on doit récupérer. Succès commercial durable, il a donné lieu à bien des déclinaisons, version « master », circulaire ou jeu de cartes, dont aucune n’avait jusqu’ici le charme, l’évidence, la simplicité de l’original. Aucune jusqu’ici, car j’ai été immédiatement emballé par le Labyrinthe magique de Dirk Baumann, qui est tout à la fois un hommage à son ancêtre et un jeu très différent.
Comme dans le labyrinthe original, les joueurs partent d’un coin du plateau de jeu et déplacent un pion qu’ils doivent amener sur la case où se trouve l’ingrédient magique à récupérer. Là où les murs du labyrinthe de Max Kobbert étaient visibles mais en perpétuel mouvement, ceux du labyrinthe de Dirk Baumann sont fixes, mais invisibles ! Les pions aimantés se déplacent en effet sur un plateau cartonné, entraînant avec eux, sous le plateau de jeu, une bille qui tombe dès que le pion heurte un mur et doit interrompre son mouvement. À chacun, donc, de découvrir peu à peu le labyrinthe, comme à tâtons, et d’éviter de rentrer à nouveau dans un mur que l’on avait déjà heurté. Le labyrinthe modulable, puisque l’on peut enlever quelques murs pour jouer avec les plus jeunes, ou à l’inverse en ajouter pour une partie plus difficile.
Un peu de chance, pas mal de mémoire, pour un jeune labyrinthe qui rejoint immédiatement son prédécesseur parmi mes jeux pour enfants favoris – et qui est loin d’être sans intérêt pour les adultes.
Avril 2009
|
I’ve always been a fan of Max Kobbert’s aMAZEing Labyrinth, the outstanding children game published by Ravensburger in which one must find one’s way in a labyrinth with moving walls to find magic items. The aMAZEing Labyrinth is a long run best seller, and has led to many variations. There has been “master” labyrinth, circular labyrinth, card game labyrinth, but none has the simplicity, the clarity, the obviousness of the original. None until Dirk Baumann’s Magic Labyrinth, which is both a tribute to its predecessor and a completely different game.
Like in the aMAZEing Labyrinth, players start at the board corners and must move their pawns to get the magic items. Max Kobbert’s labyrinth had visible but moving walls, Dirk Baumann’s has unmovable and invisible ones! Each player’s magnetic magician pawn is dragging along a metal ball, under the board. When the magician hits an invisible wall, the marble falls, and the player must bring his magician back to his starting corner. Players must slowly discover the walls of the labyrinth, and memorize their position to find their way through the maze and avoid hitting the same one again and again. The game’s difficulty is very easy to fix with removing some walls to play with young children, or adding some to play with adults.
Based on both luck and memory, this magic labyrinth is soon becoming, together with its ancestor the aMAZEing Labyrinth, one of my favorite children games – and it’s quite challenging as well with adults.
April 2009
| 
 Ce n'est pas que pour les enfants. It's not only for children
Format: Grosse boite
Type: Jeu de mémoire
Auteur(s): Dirk Baumann
Éditeur: Drei Magier
Année de parution: 2009
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée d'une partie: 15 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Trois joueurs, Pour les enfants, Les plus beaux jeux, Les mondes enchantés, Les incontournables, Jeux hors norme, Deux joueurs
Intérêt du jeu
|
|
Graphisme et matériel
|
|
Complexité
|
|
|
Format: Big box
Genre: Memory game
Author(s): Dirk Baumann
Publisher: Drei Magier
Released Year: 2009
# of players: 2 - 4
Playing time: 15 minutes
List(s) with this game: Three players, Children games, Pieces of Art, Fantasy worlds, The very best, Strange games, Two players
The game itself
|
|
Graphics and components
|
|
Complexity level
|
|
|
|
|