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Mon jeu de l'année
My game of the year



Michael Rieneck
Meuterei (Die)



Après le succès de Cartagena, l’excellent petit jeu de parcours de Leo Colovini dans lequel des pirates s’échappaient d’une forteresse, Winning Moves semble vouloir se spécialiser dans les jeux de pirates en petites boites carrées. Jens-Peter Schliemann et Michail Antonow nous ont fait naviguer dans les Caraïbes avec Karibik. Rüdiger Dorn nous a emmené à la recherche de l’île au trésor dans Die Goldinsel. Avec l’intervention de Michael Rieneck, auteur entre autres des Piliers de la Terre et de Palastgeflüster, les choses se corsent, puisqu’une mutinerie se prépare.

Dans la première partie du jeu, la tension monte entre le capitaine Valverde et son bouillant second, Ramon Diaz. L’affrontement, chacun le sent, est inéluctable. Les quelques journées de navigation restantes jusqu’à l’île de la Tortue seront donc riches en intrigues. Un petit système de cartes personnages permet aux jours de consacrer leurs journées à choisir leur camp, à fourbir leurs armes, et éventuellement à alourdir leurs bourses.
Lorsque le navire approche de sa destination, la mutinerie éclate. Les informations et les cartes accumulées permettent alors d’influer sur son issue et, après quelques duels retentissants, le plus riche des joueurs du camp gagnant est déclaré vainqueur.

Contrairement à beaucoup de jeux allemands, Meuterei a, de toute évidence, été conçu à partir de son thème, et les joueurs y ont vraiment le sentiment de vivre une histoire. Cela en fait un jeu assez particulier où, malgré un assemblage de mécanismes assez déroutant – des personnages à la Citadelles, un système de Stop ou encore façon Diamant, des allégeances secrètes qui rappellent le traître de la Table Ronde, un jeu de cartes plus classique lors de la bagarre finale - tout semble couler de source.

Assemblage très original de mécanismes connus et d’autres plus novateurs, Meuterei est un vrai jeu de pirates, dont le seul défaut est qu’il semble vraiment conçu pour être joué à quatre joueurs. Des embrouilles, de l’or, de la bagarre, des tempêtes, un fantôme… il ne manque que quelques bouteilles de rhum, mais ce n’était sans doute pas possible dans un jeu allemand et familial.

Mai 2009

Cartagena, Leo Colovini’s light and clever race game about pirates escaping from prison, was a hit. Its publisher, Winning Moves, is trying to capitalize on it with specializing in pirate-themed game in small square boxes. In Jens-Peter Schliemann and Michail Antonow’s Karibik, players are navigating the Caribbean sea. In Rüdiger Dorn’s Die Goldinsel, they are looking for a treasure island. Things become more tense in Michael Rieneck’s Meuterei, since a mutiny is brewing.

In the first part of the game, the tension is rising between Captain Valverde and his first mate, Ramon Diaz. The confrontation is inevitable. During the next few days of sea voyage, before the ship reaches Tortuga island, players will try to get information, gold and combat cards from the other members of the crew, and will have to decide on whose side they will fight.
When the ship is near to its destination, the fight starts and the Ramon Diaz’ mutineers fight against the sailors defending captain Valverde. Players get involved in the fight and, in the end, the richest player in the winning team wins the game.

Unlike most German style games, Meuterei has obviously been designed starting with the theme, and that’s probably why it really feels like an unfolding story. Citadels-like characters are chosen with a Can’t Stop risk taking system. Secret sides, like with the traitor in Shadows over Camelot, are used in a trick-taking card game. The game engine is a very strange mix of completely different systems, but thanks to the thematic consistency, all this feels light and logical. The only drawback to this game is that it’s really designed to be played with four players, and is not as fun with two or three.

Meuterei is a true pirate game – muddles, gold, fights, storms, even a ghost. Only rum is lacking, but that’s not really surprising in a German family game.

May 2009


Die Meuterei aux Rencontres ludopathiques 2009.
Die Meuterei at the 2009 ludopathic gathering.



Format: Boite moyenne

Type: Jeu de société familial

Auteur(s): Michael Rieneck

Éditeur: Winning MOves

Année de parution: 2009

Nombre de joueurs: 2 - 4 (optimum 4)

Durée d'une partie: 60 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Les incontournables, Devinez votre adversaire, Les plus beaux jeux, Pirates, Pouvoirs et personnages, Thème fort

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Middle size box

Genre: Family Strategy game

Author(s): Michael Rieneck

Publisher: Winning MOves

Released Year: 2009

# of players: 2 - 4 (optimum 4)

Playing time: 60 minutes

List(s) with this game: The very best, Bluff and Double guessing, Pieces of Art, Pirates, Powers and characters, Games true to their theme

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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