Andrew Lawson, Jack Lawson Make'n'Break Extreme Make'n'Break
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| Make'n'Break se différencie des autres jeux d'équilibre où l'on empile des pièces en bois par l'importance de la rapidité. Chacun à son tour doit en effet, dans un temps limité, réaliser le plus grand nombre possible de constructions imposées par des cartes. On pioche une carte, on construit aussi rapidement que possible, on en pioche une autre, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'au déclic du timer. C'est simple, rapide et amusant, et cela marche aussi bien avec les grands qu'avec les petits. |
The main difference between Make'n'Break and all other dexterity game in which you pile wooden blocks one over the other is the focus on speed. The aim of the game is to build as many buildings as possible, arranging the wooden blocks as stated on a card, before the timer runs out. You draw a card, arrange the block, draw another, and so on until the dreaded click. It's simple, fast and fun, and it works as well with kids and adults.
|  Dans Make'n'Break Extreme, les blocs ont des formes plus complexes, ce qui rend le jeu un peu plus ardu. The blocks in Make'n'Break Extreme have more complex shapes, which makes the game slightly more difficult.
Format: Grosse boite
Type: Jeu d'adresse et de rapidité
Auteur(s): Andrew Lawson, Jack Lawson
Éditeur: Ravensburger
Année de parution: 2004
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée d'une partie: 30 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Trois joueurs, Pour les enfants, Jeux hors norme, Jeux frénétiques, Deux joueurs
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Big box
Genre: Speed and dexterity game
Author(s): Andrew Lawson, Jack Lawson
Publisher: Ravensburger
Released Year: 2004
# of players: 2 - 4
Playing time: 30 minutes
List(s) with this game: Three players, Children games, Strange games, Hectic, frenetic, real time games, Two players
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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