| Antoine en fait décidément trop. Arrivent désormais des jeux comme Pocket Rockets dont je n’ai même pas eu le temps de voir passer les prototypes ! Certes, c’est un tout petit jeu, dans une toute petite boite, j’ai pu passer à côté d’un test aux ludopathiques sans le remarquer et sans penser à le photographier. Il n’empêche que c’est dommage car Pocket Rockets est sans doute, avec Takenoko qui n’est pas encore paru, mon préféré parmi les jeux d’Antoine Bauza.
Dans une toute petite boite carrée, au désormais classique format « kangourou », Pocket Rockets contient une soixantaine de toutes petites cartes ainsi que quelques tous petits pions et jetons. Un matériel modeste, certes, mais très joliment illustré et pour un prix plus modeste encore.
Le but des joueurs est de poser des cartes afin de constituer des fusées. Une fusée est composée d’une carte tuyère, d’un certain nombre de tronçons et d’une tête, le tout de même couleur, jaune, rouge ou blanc. Une fusée terminée rapporte des points, en fonction de son nombre de tronçons, et parfois un petit pouvoir spécial.
Six cartes représentant les trois chantiers spatiaux, le poste de commande du convoyeur, la rampe de lancement et l’entrepôt de recyclage sont disposées en cercle,formant un petit circuit sur lequel les joueurs vont déplacer leurs pions afin d’effectuer les diverses actions – pioche, échange ou pose de cartes, chargement du carburant, changement de sens du convoyeur. Les choix à faire sont relativement simples mais le jeu est rapide, dynamique, amusant, astucieux. Bref, un bon petit jeu de cartes sans prétention mais agréable et original, comme on aimerait en voir plus.
Août 2009
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Antoine is far too busy designing games, and now there are even some new ones I had never heard of and whose prototype I had never played or seen. Of course, it’s a small and light game, and I may have walked next to a test game at the ludopathic gathering and not noticed it. Anyway, it’s a shame since it’s probably my favorite game by Antoine Bauza, after Takenoko, which is not published yet.
The very small square box of Pocket Rockets contains sixty small cards, four small pawns and eight small tokens. The components are cheap but the graphics look great, and the price is cheap as well.
Pocket Rocket is a set collecting game. The goal of the game is to build rockets. A rocket is made of one base card, one or more fuselage cards and one tip card, all in the same color, yellow, red or white. A completed rockets score points depending on it’s height, and some of them give their owner a small special ability.
Six cards figuring the three assembly lines, the conveyor, the launch site and the recycling workshop are placed in a circle on the table, creating a small “board” on which players move their pawns to make various actions – draw, swap or play rocket cards, change the conveyor direction, load fuel. The choices are simple, but the game feels clever and plays fast. Pocket Rockets may not be very deep but it’s fun, original, easy to play. I’m sure it will hit the table very often here as a closer or opener.
August 2009
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