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Mon jeu de l'année
My game of the year



Corné van Morsel
Gipsy King

  


Non, Gipsy King n’est pas un jeu ou l’on chante, on danse, on frappe des mains et on tape du pied. Ce jeu là reste à faire, et sortira sans doute chez Cocktail Games.

Gipsy King est un jeu où l’on cherche juste à placer stratégiquement sa caravane de manière à pêcher le plus de poisson possible – une toute autre vision de la culture gitane… Autrement dit, c’est un jeu de stratégie abstrait dont le thème peu convaincant permet à peine de justifier une belle illustration de couverture et de requalifier en roulottes les habituels pions wagons.
Un thème un peu forcé, donc, mais un excellent jeu de placement, d’encerclement et de majorité qui n’est pas sans rappeler quelques anciens chefs d’œuvre de Reiner Knizia comme Samurai ou À travers le désert. Gispy King est donc un jeu de stratégie servi par des règles très simples, des parties rapides et un matériel élégant. Le hasard en est absent, mais la disposition initiale du plateau de jeu crée des parties aux physionomies très différentes et évite que le jeu ne devienne trop technique et calculatoire. Le but est, en plaçant ses caravanes, d’obtenir la majorité autour des lacs à poisson et de contrôler le plus possible d’emplacements adjacents. Le système de tour de jeu, particulièrement astucieux, permet à un joueur qui n’a pas de coup intéressant à faire de passer pour garder la main, ce qui donne aux parties de Gipsy King un rythme original et agréable.

Gipsy King est un jeu de plateau stratégique, léger, rapide, intelligent et très bien édité, idéal pour les débuts de soirée, et particulièrement agréable à trois ou quatre joueurs.

Février 2010

Gipsy King is not a game in which players sing, dance, clap their hands and stamp their feet on the floor. This game still has to be designed, and will probably be published by Cocktail Games.<>P> Gipsy King is about strategically placing one’s caravans in order to corner the best fishing lakes and to make groups of neighboring caravans – well, a really different view on gipsy culture. In other words, it’s an abstract game whose half convincing setting only makes for a really nice box picture and changes the usual train tokens into caravans.

Under the pasted on theme lies a great placement and area influence game, not unlike some old Knizia designs like Samurai or Through the Desert. It’s a fast paced strategy game with simple rules and nice components. There’s no luck in the game, but the random initial setting makes for very different and always challenging games. The goal of the game is to place one’s caravans on the best camping spaces, so as to get the majority around the fishing lakes and to make large groups of connected caravans. The most original feature is a clever turn order system which allows a player to pass in order keep the initiative on the next turn.

Gipsy King is a light, strategic, clever and well published game. It’s a perfect three or four players starter to play before going for something heavier and longer.

February 2010



Format: Grosse boite

Type: Jeu de placement

Auteur(s): Corné van Morsel

Éditeur: Cwali

Année de parution: 2007

Nombre de joueurs: 2 - 5 (optimum 3-4)

Durée d'une partie: 30 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Trois joueurs

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Big box

Genre: Area Influence game

Author(s): Corné van Morsel

Publisher: Cwali

Released Year: 2007

# of players: 2 - 5 (optimum 3-4)

Playing time: 30 minutes

List(s) with this game: Three players

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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