Rüdiger Dorn Coeur de Dragon Dragonheart
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| Rüdiger Dorn est l’auteur, entre autres, de Jambo, l’un des meilleurs jeux de cartes allemands pour deux joueurs. Le seul défaut de Jambo est d’être un peu compliqué, avec beaucoup de cartes différentes et beaucoup de texte sur les cartes. Cela rendait le jeu impraticable pour la petite fille de Rüdiger Dorn, qui a donc entrepris de créer un jeu à deux avec moins de cartes différentes et sans le moindre texte – ce qui, accessoirement, à dû beaucoup plaire aux éditeurs.
Cœur de Dragon est donc un jeu de cartes aux règles simples, mais aux mécanismes subtils. Chaque joueur à son tour pose sur le petit plateau de jeu une ou plusieurs cartes du même type. En posant certaines cartes, on peut récupérer d’autres cartes posées auparavant, ce qui est le but du jeu. Ainsi, par exemple, poser un troll permet de récupérer toutes les cartes princesse présentes sur le plateau de jeu, poser le quatrième nain permet de récupérer tous les nains déjà présents, poser la troisième chasseuse de dragons permet de récupérer les dragons de feu, poser un dragon de feu de récupérer les coffres au trésor, etc…
Cela peut paraître un peu déconcertant à la lecture des règles, mais se comprend tout de suite en jouant. Le résultat est un jeu fluide, rapide et agréable, avec un peu de tactique, un peu de mémoire, un peu de prise de risque et pas mal de chance, un peu dans le style des Cités Perdues de Reiner Knizia ou du plus récent Jaipur de Sébastien Pauchon. Ce devrait être un grand succès.
Mars 2010
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Rüdiger Dorn has designed many games, including Jambo, one of the very best two players German style card game. Jambo has one drawback, however, many different cards with lots of text, which made it unplayable with Rüdiger Dorn’s young daughter. That’s why he designed a lighter two players card game, with fewer different cards and no text on them. This was probably well appreciated both by his daughter and his publisher.
Cœur de Dragon has simple rules but nevertheless clever mechanisms and subtle balance. Each player on turn plays one or more cards of the same kind on the small game board. When played, some cards allow one to take back and score cards formerly played on the board. When playing a troll, for example, one takes all the princesses on the board. When playing the forth dwarf, one takes back all the dwarves. When playing the third dragon huntress, one takes the dragons, and when playing a dragon, one takes the treasures, and so on.
This can be a bit disconcerting when reading the rules, but is immediately understood when playing the game. As a result, Drachenherz is fluid, fast paced and easy to play. It requires some tactics, some memory, some risk taking and some luck of the draw. It feels a bit like Reiner Knizia’s Lost Cities, or like the more recent Sébastien Pauchon’s Jaipur. I bet it will be a hit.
March 2010
|  Emanuele Ornella et Michael Schacht jouent à Cœur de Dragon aux Rencontres Ludopathiques. Emanuele Ornella and Michael Schacht playing Drachenherz at the Ludopathic Gathering.
Format: Petite boite
Type: Jeu de cartes
Auteur(s): Rüdiger Dorn
Éditeur: FFG, Filosofia, Kosmos
Année de parution: 2010
Nombre de joueurs: 2
Durée d'une partie: 20 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Les plus beaux jeux, Les mondes enchantés, Deux joueurs
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Small Box
Genre: Card game
Author(s): Rüdiger Dorn
Publisher: FFG, Filosofia, Kosmos
Released Year: 2010
# of players: 2
Playing time: 20 minutes
List(s) with this game: Pieces of Art, Fantasy worlds, Two players
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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