Catherine Dumas, Charles Chevallier, Pascal Pelemans Intrigo
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| Si vous aimez mes jeux, et en particulier les jeux de cartes que je faisais il y a une dizaine d’années, Citadelles, Castel ou Draco and Co, vous devriez aimer aussi Intrigo, qui se situe clairement dans cette filiation. Un jeu de cartes dans une boite au format de Citadelles, certes, mais dans lequel les cartes disposées sur la table, puis les jetons et pièces d’or placés sur ces cartes, créent l’équivalent d’un véritable plateau de jeu. Un jeu d’influence, où chacun s’efforce de remporter les jetons dont il a besoin, mais un jeu un peu vicieux dans lequel on place autant les cartes des autres joueurs que les siennes propres. Un jeu de draft aussi, mécanisme qui est un peu mis à toutes les sauces en ce moment, mais qui a parfaitement sa place ici. Bref, un jeu un peu chaotique et assez méchant comme je les aime.
Si le thème du jeu, la Venise de la Renaissance, est parfaitement adapté au climat d’intrigues et d’embrouilles, et remarquablement rendu par de magnifiques illustration un peu baroques, on ne peut pourtant que regretter l’abandon du thème monastique d’origine, dans lequel la disposition des cartes reproduisait le dessin du cloître.
Septembre 2010
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If you like my games, and specifically the card games I used to design a dozen years ago, games like Citadels, Castle or Draco & Co, you’ll probably like Intrigo, who clearly belongs to the same genre. It’s a card game, in a small Citadels size box, but once the cards are placed on the table, and the various tokens and gold pieces placed on them, it looks like a real boardgame. It’s an influence game in which one tries to win the right tokens, but in which one must often play oponent’s cards and not one’s own. It also has card drafting, like many games published these last months, but here, for once, it fits perfectly the rest of the game systems. In short, a great light, chaotic and nasty card game.
The game setting, Renaissance Venice, fits perfectly well with the atmosphere of intrigue and backstabbing, and is well rendered by dark and humorous graphics. It’s nevertheless a shame the original monastic setting, in which the cards were used to figure the columns of the cloister, has been abandoned.
September 2010
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 Ne confondez pas Intrigo avec Arcana, autre jeu de cartes du même format, avec des illustrations du même style, et dont l’action se situe dans une cité fantastiques d’inspiration vénitienne. Mélange de jeu de plis, de jeu d’enchères et de jeu de construction de deck à la Dominion, Arcana est, comme son univers, tarabiscoté mais pas vraiment convaincant. Don’t miss Intrigo with Arcana, another card game in the same box size and the same graphic style, whose action takes place in a fantasy Venice. Arcana is a mix of auction, trick taking and deck building game and the game, like its setting, feels a bit too convoluted to be really exciting.
 Rencontres ludopathiques 2011 2011 Ludopathic Gathering
Format: Petite boite
Type: Jeu de cartes
Auteur(s): Catherine Dumas, Charles Chevallier, Pascal Pelemans
Éditeur: Hazgaard
Année de parution: 2010
Nombre de joueurs: 3 - 4
Durée d'une partie: 45 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Jeux chaotiques, Jeux d'enfoirés, Les plus beaux jeux, Moyen-Âge et Renaissance
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Small box
Genre: Card game
Author(s): Catherine Dumas, Charles Chevallier, Pascal Pelemans
Publisher: Hazgaard
Released Year: 2010
# of players: 3 - 4
Playing time: 45 minutes
List(s) with this game: Chaotic games, Nasty games, Pieces of Art, Middle Ages and Renaissance
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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