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Mon jeu de l'année
My game of the year



Antoine Bauza
Takenoko

  


Après des années d’attente, je suis très heureux de voir enfin publié Takenoko, le premier prototype d’Antoine Bauza, que j’avais essayé il y a bien longtemps, sur un salon. Zoloretto venait de sortir, et c’est je crois là qu’à débuter le private joke consistant, pour les auteurs de jeux français, à glisser des pandas partout.

Dans Takenoko, il y a des hexagones, comme dans les colons de Catan, et des objectifs secrets, comme dans les Aventuriers du Rail. La violence en est totalement absente, les seules victimes étant les bambous sauvagement dévorés par le féroce panda. Les buts des autres joueurs étant cachés, il est impossible de les attaquer directement, et chacun cherche donc simplement à atteindre ses objectifs et non à embêter ses voisins. Le thème et le matériel sont mignons comme tout, en particulier les figurines du jardiner et du panda mangeur de bambous, et les bambous en bois vert, rose et jaune. Takenoko est l’archétype du jeu familial à l’allemande, un peu abstrait, mais tellement gentil et joli que l’on finit par presque adhérer à cette histoire de panda géant offert par l’empereur de Chine à l’empereur du Japon. Tient, ça me rappelle que j’ai un vieux proto sur l’empereur de Chine que je devrais ressortir un de ces jours.

Chaque joueur à son tour dispose de deux actions lui permettant d’agrandir le jardin où vit le panda, d’irriguer les parcelles du jardin, de déplacer le jardinier ou le panda, ou de piocher un nouvel objectif. Ces objectifs sont de trois types, obtenir une configuration spécifique de parcelles, obtenir un bambou d’une couleur et d ‘une taille précise, ou faire manger un certain nombre de pousses de bambou au panda. Les choix tactiques ne sont pas absents, quand on choisit ses actions, quand on place parcelles et canaux, quand on déplace panda ou jardinier, mais la chance est aussi très importantes, quand on pioche objectif ou parcelles, ou quand on lance le dé météo.

Tout le monde à repéré le mot clef – le mot clef c’est « mignon ». Ça a beaucoup réussi à Zooloretto, gageons que cela réussira aussi à Takenoko.

Janvier 2012

Takenoko was the first of Antoine Bauza’s prototype I played, years ago, and I’m really happy to see it finally published. When I played it, with Antoine and Bruno Zooloretto had just been published. That’s how the private joke about trying to put out of place pandas in all kinds of board and cardgames started.

Takenoko has hexagonal tiles, like Settlers of Catans, and hidden goal cards, like Ticcket to Ride. There’s no violence, except for fierce pandas eating defenseless bamboo shoots. Since other player’s goals are hidden, one cannot directly play against them, and mostly try to realize one’s own objectives. Theme and components are really cute, especially the panda and gardener miniatures, and the light green, yellow and pink bamboos. Takenoko is the archetypal German style family boardgame. It’s not very thematic, but it’s so nice and cute that, in the end, one almost believe in the story of the Emperor of China sending a giant panda as a gift to the Emperor of Japan. It reminds me I have an old prototype about the Emperor that I ought to unearth one of these days.

Each player on turn has two actions chosen among five, add a new plot to the garden, bring water to some plots, move the gardener or the panda, or draw an objective card. There are three kinds of objectives, requiring to place plots in a give setting, to grow a bamboo of a given color to given size, and to have the panda eat some specific bamboos. There are some tactical choices, when choosing actions, when placing plots and canals, when moving the gardener or the panda, but luck is also critical, when rolling the weather die and when drawing plots or objectives.

Ok – Did you catch the keyword ? The keyword is “cute”. It helped the success of Zooloretto, let’s hope it’ll be the same with Takenoko. January 2012


  
Le prototype de Takenoko aux Rencontres ludopathiques. Le panda était déjà mignon.
Takenoko's prototype at the ludopathic gathering. The panda was already quite cute.



Format: Grosse boite

Type: Jeu familial à l'allemande

Auteur(s): Antoine Bauza

Éditeur: Matagot

Année de parution: 2011

Nombre de joueurs: 2 - 4

Durée d'une partie: 1 heure

Liste(s) contenant ce jeu: Les animaux, Les plus beaux jeux, Orient lointain, Trois joueurs

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Big box

Genre: German style family game

Author(s): Antoine Bauza

Publisher: Matagot

Released Year: 2011

# of players: 2 - 4

Playing time: 1 hour

List(s) with this game: Animals, Pieces of Art, Far East, Three players

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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Aquädukt

Catan
Colons de Catan (Les)
Settlers of Catan (The)

Samurai

Deluxe Camping

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