Sid Sackson Focus Domination
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| Si vous êtes un habitué de ma ludothèque idéale, vous avez sans doute remarqué que les jeux de stratégie abstraits y sont fort rares. En effet, même si j'ai été dans le temps un assez bon joueur d'échecs, et ai consacré un mémoire de DEA à certains aspects de l'histoire de ce jeu, je me suis depuis assez largement éloigné tant des jeux à deux que des jeux de stratégie pure, leur préférant des jeux plus sociaux, plus ludiques. De temps en temps, pourtant, je reviens aux jeux de stratégie, et plus particulièrement aux jeux d'alignement de pions - le subtil morpion et ses variantes, comme Quarto - et aux jeux d'empilement, qui doivent pour la plupart d'entre eux beaucoup au chef d'œuvre de Sid Sackson, Focus.
Focus est un jeu de stratégie au sens le plus fort du terme, l'un de ces jeux où chaque coup à de nombreuses implications aux quatre coins - bon, aux huit coins - du damier. Le but du jeu et de prendre le contrôle de tous les pions de l'échiquier, en recouvrant les pions adverses ou en les capturant. Pour cela, chacun à son tour déplace un pion, ou une pile de pions dominée par l'un des siens, d'un nombre de cases égal à la hauteur de la pile. Lorsqu'une pile de plus de cinq pions est constituée sur la case d'arrivée, les pions excédentaires, en dessous de la pile, sont capturés.
Même si Focus peut en principe se jouer à quatre, cela reste un jeu de stratégie dur, qui plaira aux joueurs de Go, et qui ne prend tout son intérêt qu'à deux, et en prenant le temps de réfléchir. |
If you often visit my ideal game library, you've probably noticed that there are very few abstract strategy games in there. I used to be a rather good chess player, and even wrote my masters dissertation about some strange aspects of the history chess in the Renaissance. Since then, however, I've mostly given up both abstract games and two player games, and now prefer less autistic and more social games. from time to time, however, I come back to abstract strategy, and specifically to two kind of games that I like, the "aligning pawns" games, such as Five in row and its modern variants, like Quarto, and the "piling pawns" games, most of them largely indebted to Sid Sackson's Focus, also known as Domination.
Focus is a true deep strategy game, one of those games in which every move has dozens of effects on various parts of the board, but in which you can still calculate. The goal of the game is to gain control of all the pawns on the board, with capturing opponent pawns or, pore often, covering them with your own ones. Each player on turn moves a pawn, or a tower of pawns with one of his own ones on the top, a number of square equal to the height of the tower. When a tower of more than five pawns is created, the bottom pawns are captured. There are a few more twists, but these are the basics of the game.
Focus can be played with four players, but it's much better with two, since it's a classical strategic brain burner, made for chess or go players. It can be played in half an hour, but it's much better when played slowly, taking time to think, like Chess or Go.
|  Ma boite de Focus n'est aucune de celles-ci, c'est une édition polonaise des années soixante-dix, sur laquelle je doute que Sid Sackson ait touché le moindre d'auteur. My copy of Focus is none of these, it's a polish edition from the seventies, with no author credited, and on which I doubt Sid Sackson ever got royalties.

Format: Grosse boite
Type: Jeu de stratégie abstrait
Auteur(s): Sid Sackson
Éditeur: 3M, Parker, Kosmos
Année de parution: 1964
Nombre de joueurs: 2
Durée d'une partie: 40 minutes
Liste(s) contenant ce jeu: Deux joueurs
Intérêt du jeu
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Graphisme et matériel
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Complexité
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Format: Big box
Genre: Abstract strategy
Author(s): Sid Sackson
Publisher: 3M, Parker, Kosmos
Released Year: 1964
# of players: 2
Playing time: 40 minutes
List(s) with this game: Two players
The game itself
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Graphics and components
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Complexity level
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