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Mon jeu de l'année
My game of the year



Rüdiger Dorn
Gargon



Gargon s'apparente certes vaguement aux jeux de plis classiques, mais il est néanmoins totalement surprenant. Imaginez en effet un jeu de plis dans lequel on peut jouer plusieurs cartes simultanément, dans lequel on peut passer et piocher des cartes au lieu d'en jouer, dans lequel le dos des cartes indique leur couleur et donne donc une indication sur le jeu adverse, dans lequel chaque pli n'a pas de gagnant mais est partagé entre les joueurs ayant mis les plus fortes cartes de chaque couleur... Bref, un jeu simple mais déconcertant, intelligent mais pas prise de tête, qui ne ressemble que de très loin aux jeux de cartes classiques et fait découvrir de nouvelles astuces, de nouvelles manières de jouer, et qui pourrait bien devenir un grand classique. En manipulant les très belles cartes de Gargon, on a l'impression de découvrir le jeu de cartes traditionnel d'une civilisation inconnue.

Les cartes superbement illustrées de Gargon représentent des créatures fantastiques, chimères, phénix et autres gorgones. Pour chaque levée, le premier joueur décide combien de cartes - 1, 2 ou 3 - doivent être jouées par chacun et joue ses cartes faces cachées - révélant ainsi leur couleur mais pas leur valeur. Chacun des autres joueurs joue ensuite le même nombre de cartes, ou pioche pour compléter sa main, le dernier joueur devant obligtoirement jouer des couleurs déjà posées par les autres joueurs. Les cartes sont alors révélées et l'on regarde, dans chaque couleur, quelles sont les plus fortes cartes, qui rapportent des points à leur propriétaire - mais on marque plus de points en gagnant avec une petite carte qu'avec une grosse.

Ces brèves explications ne rendent certainement pas justice aux mécanismes déconcertants, mais en fait parfaitement cohérents, de Gargon. Si vous cherchez un jeu de cartes qui ait en même temps une grande originalité et une touche de classicisme, un jeu pour amener aux jeux de société actuels des amateurs de bridge ou de tarot, Gargon est sans doute ce qu'il vous faut.

Gargon is somewhat related with tricktaking games, and has a traditional card game feel, but it has enough specific features to make him completely different from any other card game. It is played like a trick taking game, but a trick taking game in which you can play more than one card at once, in which you can chose between playing and drawing cards, in which the back of the cards are different for every suit, so that each player has some knowledge of his opponent's hand, in which the cards in a trick are shared between many winners... It is, in fact, a simple but disconcerting game that reminds you of traditional games but is completely different, and therefore calls for new ways of playing, new tricks. Playing with the gorgeous Gargon cards is like discovering the traditional card game of an unknow civilization.

The beautifully illustrated cards figure fantastc creatures - chimera, phenix, gorgon and the like. In each trick, the first player plays either 1, 2 or 3 cards, face down, and the other players must either play the same number of cards or draw cards. Cards are played face down, but the back of the cards are color-coded to their suits, so that you can know which suits have been played by the other players - and the last player in each trick can only play cards from the suits that were already played in the trick. When cards are revealed, there are distinct fights in each suit, with the highest card winning - but you score more points when you win with a low card than with a high one.

You probably don't see very clearly how the game plays from this short description of a few mechanisms. Suffice it to say that, if you're looking for something different that feels like a traditional card game, for something that can lure into modern card games your bridge or whist player friends, Gargon is what you need.

  



Format: Petite boite

Type: jeu de plis un peu spécial

Auteur(s): Rüdiger Dorn

Éditeur: Amigo

Année de parution: 2001

Nombre de joueurs: 3 - 5

Durée d'une partie: 45 minutes

Liste(s) contenant ce jeu: Plis et levées, Les mondes enchantés

Intérêt du jeu

Graphisme et matériel

Complexité



Format: Small box

Genre: somewhat like a trick taking game

Author(s): Rüdiger Dorn

Publisher: Amigo

Released Year: 2001

# of players: 3 - 5

Playing time: 45 minutes

List(s) with this game: Trick taking games, Fantasy worlds

The game itself

Graphics and components

Complexity level




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