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Questions de règles
Pour ne pas alourdir inutilement les règles,
nous avons délibérément ignoré deux
situations très particulières qui ont fort peu
de chances de se produire durant la partie, mais ne sont cependant
pas totalement impossibles.
Q : Que se passe-t-il si la carte Expropriation
est retournée au deuxième ou troisième
tour, et prise par un joueur qui ne peut pas l'utiliser, n'ayant
de concessions que dans des cités où aucun autre
joueur n'en a ?
R : On applique la même règle
que pour les saloons et le gouverneur - le joueur conserve la
carte, et doit l'utiliser immédiatement dès que
cela devient possible.
Q : Trois joueurs ont chacun deux concessions
à Whiskey River, et l'un d'entre eux est maire de la
cité. L'une des concessions du maire est dynamitée
- lequel des deux autres joueur devient maire?
R : Puisqu'il est impossible de trancher, aucun
ne devient maire et il n'y a plus de maire de Whiskey River
jusqu'à ce qu'un joueur soit de nouveau seul à
avoir plus de concessions que chacun des autres.
Q : Un joueur doit payer un maire, ou
un propriétaire de Saloon, mais n'a pas, ou pas suffisamment,
d'or. Que fait-il ?
R : Il ne paie pas, ou paie seulement ce qu'il
peut payer.
Q : Lorsqu'un joueur utilise la carte
Expropriation, doit il payer le Maire de la concession qu'il
exproprie?
R : Non
Q : Les mines dangereuses explosent-elles
si un joueur utilise le télégraphe pour changer
un dé en 1 ou en 6, et obtenir ainsi un double 1 ou un
double 6 ?
R : Oui
Q : La fortune des joueurs doit-elle
être visible ?
R : Comme dans de très nombreux jeux,
c'est volontairement que nous n'avons pas précisé
ce point important, et c'est à chaque groupe de joueurs
de voir comment il préfère jouer. Pour ma part,
j'aime bien laisser les pièces en tas devant chaque joueur
- on voit plus ou moins qui est le plus riche, mais on ne sait
pas exactement combien a chacun.
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Rules questions
It's deliberately that, in order
to keep the rules short, we have ignored two eceptional situations,
which are very unlikely to occur in a game, but are not completely
impossible.
Q : What happens if the
Expropriation card is turned in the second or third turn, and
taken by a player who cannot use it, since all his concessions
are in cities where no other player has any concession.
A : The rule is the same as for the Saloon
and Governor cards - the player keeps the expropriation card
and must use it immediately as soon as it becomes possible.
Q : Three players have
two concessions each in Whiskey River, and one of them is the
mayor of the city. one of the mayor's concessions is dynamited.
Which one of the two other players becomes the mayor ?
A : Since there's no way to break the tie,
there's no mayor in Whiskey River until a player has more concxessions
than any other one.
Q : A player has to pay
a Mayor, or the owner of a saloon, and has no, or not enough,
money. What happens ?
A : The player doesn't pay if he has no money,
or pays what he can if he has not enough.
Q: When
a player uses the Expropriation card, does he have to pay the
Mayor of the city of the expropriated concession ?
A: I always played that he doesn't, but the
US rules state that he does and we didn't correct it - so let's
say he does (after all, it makes the expropriation weaker, which
is not a bad thing). If the Mayor is expropriated, he is paid
according to the number of mines he had before the expropriation.
Q: Do
a dangerous mine explode when a player plays the Telepgraph
card to change a die result into 1 or 6, and thus have a double
1 or a double 6 ?
A: Yes
Q : Is the game intended
to be played with open or hidden money ?
A : We deliberately didn't decide in the rules,
and like in many other games, each player group may decide what
he prefers. I usually play wit each player making a rough pile
of his coins, so that you more or less know who is the richest,
but you don't know exactly how rich is each player.
Q : What means the strange
sentence "The game ends when the deck is exhausted and
exhausted" ? Is this a misprint ?
A : It's a misprint, of course. The game simply
ends when the deck is exhausted.
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