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Le dimanche 9 juillet 2000, dans un grand hôtel
de Berlin, le jury du Spiel des Jahres (le jeu de l'année),
sans doute la récompense la plus importante dans le domaine
des jeux de société, réunissait auteurs,
éditeurs et journalistes de la presse spécialisée
- car il y a une véritable presse spécialisée
en Allemagne - afin de décerner solennellement son prix.
Ayant eu la chance d'avoir un jeu - Citadelles - parmi les trois
"nominés" pour ce prix prestigieux, j'ai pris un billet
d'avion pour Berlin afin de me joindre à la fête.
Arrivé le samedi soir vers 22 heures,
il m'a d'abord fallu, mon taxi ayant renoncé, traverser
la Love Parade, gigantesque défilé techno-bière
étonnamment familial et bon enfant, pour parvenir à
mon hôtel. Le lendemain, la journée du dimanche
a été consacrée à une promenade
dans un Berlin où je n'avais pas mis les pieds depuis
une vingtaine d'années, et qui ressemble de plus en plus
à un gigantesque jeu de construction, de moins en moins
à une vraie grande ville. S'il n'y avait les restes de
la parade, costumes fluos et regards embués, errants
à travers les rues, tout cela serait assez froid et peu
humain.
18 heures, changement de décor et de
costume, et arrivée à l'hôtel Esplanade,
ou avait lieu la soirée. Soirée de gala, certes,
mais la finesse vestimentaire reste étrangère
à la culture allemande. Je pense que Leo Colovini, l'auteur
de Carolus Magnus, et moi-même, étions les plus
élégants, Alan Moon étant bien sûr
classé hors compétition. Les rumeurs allaient
déjà bon train. À discuter avec quelques
membres du jury, je sentis assez rapidement que Citadelles n'avait
pas eu le prix. Mais d'ailleurs, personne ne pouvait avoir le
prix: Torres est trop complexe et trop prise de tête pour
un jeu familial, Carolus Magnus est trop abstrait et a un problème
de fin de partie, Ohne Furcht und Adel (c'est le nom allemand
de Citadelles) n'est qu'un jeu de cartes et ne fonctionne bien
qu'à 5 joueurs quand les familles allemandes n'ont qu'un
ou deux enfants.
Le repas, et les vins, étaient excellents.
Même en Allemagne, un grand hôtel reste un grand
hôtel. À ma table, l'opinion générale
était que Carolus Magnus allait gagner. Apparemment,
à la table de Leo Colovini, on pensait que c'était
Citadelles. Entre les nombreux plats, les membres du jury se
sont relayés pour présenter d'abord les jeux de
la "première liste", Kardinal & Konig, Kardinal,
La Città, Metro, Port Royal, Tadsch Mahal, Vinci, Zertz
et Zoff im Zoo. Voilà une occasion de m'étonner
encore une fois que des perles comme Andromeda, Morgenland et
Silberzwerg n'aient pas été sélectionnées.
Histoire de faire durer le suspense, les éditeurs
des trois jeux nominés pour le prix devaient préparer
un petit spectacle pour le présenter. Winning Moves fit
venir l'empereur Charlemagne en personne, mécontent d'une
utilisation un peu légère de son nom. Ravensburger
avait fait appel à un acteur du théâtre
de Ravensburg pour un long one man show que j'aurai sans doute
trouvé très drôle s'il n'avait pas été
en allemand. Nous avions de notre côté préparé
une mise en scène de la conception du jeu à travers
ses propres mécanismes, avec un roi appelant tour à
tour auteur, illustrateur, cartier, vendeur
Bravo encore
à Gaby Salomon, époustouflante dans le rôle
du bouffon.
Aux quatre coins de la salle se trouvaient des
maquettes surdimensionnées des trois jeux nominés
(bon, d'accord, dans trois coins seulement). Vers 23 heures,
la lumière s'est mise à tourner de l'un à
l'autre pour finalement s'arrêter, à la surprise
générale, sur
Torres. Il m'est difficile
de commenter vraiment ce choix, car Torres est le seul des trois
jeux auquel je n'ai pas joué. Il est probablement très
bien conçu, mais, de toute évidence, ce jeu très
stratégique n'est pas fait pour moi. Son esthétique,
en outre, me laisse assez froid. On ne devrait pourtant guère
s'étonner que le même jury qui avait déjà
primé El Grande et l'excellent Tikal ait aussi apprécié
Torres, qui appartient de toute évidence à la
même famille. Félicitations à Wolfgang Kramer
et Michael Kiesling
N'étant pas vraiment surpris, je n'étais
pas vraiment déçu. Nous sommes restés là
longtemps, à discuter en buvant de la bière -
sauf Joe Nikisch, de Goldsieber, qui est passé directement
au schnaps. Ce fut l'occasion de faire connaissance de quelques
auteurs de jeu que je n'avais jamais rencontré, notamment
les sympathiques Leo Colovini et Michael Schacht, et un Reiner
Knizia égal à sa légende, et de prendre
quelques contacts avec les éditeurs. J'ai d'ailleurs
laissé une maquette à mes amis de Hans im Glueck,
et une autre à Stefan Brueck, d'Alea. À l'année
prochaine, donc!
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Last Sunday, on the 9th of July,
2000, in a big hotel in Berlin, the Spiel des Jahres jury (Game
of the Year in Germany), without a doubt the most important
award in the games business, gathered together designers, publishers
and journalists of the gaming press (there is a real gaming
press in Germany) in order to announce their award. As I was
fortunate to have a game - Citadelles - among the three "finalists"
for this prestigious prize, I caught an airplane to Berlin in
order to join the party.
Arriving on Saturday evening
around 10:00 PM, my taxi didn't manage to cross the path of
the Love Parade, a huge techno beer festival with a surprising
family attendance, in order to reach my hotel. The following
day, on Sunday, I walked around Berlin, which I had not set
foot in for twenty years. The city no longer resembles a true
big city, and more closely resembles a giant construction toy.
The remnants of the previous night's parade, with fluorescent
costumes and dazed stares, brought a human touch to that cold
world.
6:00 PM, and a change of scene
and costume. I arrived at the Hotel Esplanade, to await the
start of the party. Aformal reception, certainly, but elegant
fashion remains alien to German culture. Ithink that Leo Colovini
(the author of Carolus Magnus) and myself were the mostelegant
- not counting Alan Moon, of course, since he has his own variety
of style.Rumors were already circling the room. After a chat
with some of the members ofthe jury, I sensed quickly that Citadelles
had not taken the prize. But, actually, noone was really suited
to win: Torres is too complex and too cerebral for a familygame,
Carolus Magnus is too abstract and has an endgame problem, Ohne
Furchtund Adel (the German name for Citadelles) is a card game
and works best with 5or more players (German families have only
1 or 2 children).
The meal and wines were excellent.
Even in Germany, a grand hotel is a grand hotel. At my table,
the generalconsensus was that Carolus Magnus was going to win.
Apparently at the table occupied by Leo Colvini, they were certain
that it was going to be Citadelles. Between the numerous courses,
the members of the jury presented the games of the initial nominee
list, Kardinal & Konig, Kardinal, La Citta, Metro, Port
Royal, Tadsch Mahal, Vinci, Zertz and Zoff im Zoo. I am still
amazed that gems like Andromeda, Morgenland, andSilberzwerg
were not selected.
To increase the suspense, the
publishers of the three finalist games eachprepared a small
skit for the party. Winning Moves brought inCharlemagne in person,
to complain about the use of his name in such atrivial manner.
Ravensburger brought in a theatre actor to perform a longone
man show, which I would likely have found very funny were it
notentirely in German. We had a production of the creation of
Citadellest hrough the play mechanisms with a king calling,
out the various characters involved: the author, the illustrator,
printer, and seller. Kudos again to Gaby Salomon, who made a
fantastic Fool.
In the four corners of the room
were some large 3D representations of the three finalist games.
(Okay, they were really only in three corners.) At about 11:00
PM, a spotlight turned from one to the other until it stopped,
togeneral surprise, on Torres. It is hard for me to comment
on this choice, as Torres is the only game of the three I have
not played. It is surely a good and well conceived game, but
this very strategic game is not one suited to my tastes. The
aesthetics also left me cold. One cannot be overly astonished
that the same jury that chose El Grande and the superb Tikal
also appreciated Torres, which belongs to the same family. Congratulations
to Wolfgang Kramer and Michael Kiesling.
I was not really surprised, and
therefore not really disappointed. We stayed in the hotel a
long time, to converse and drink beer&emdash;except for Joe
Nikisch of Goldsieber, who dove directly for the schnapps. It
was an opportunity to meet some of the game authors whom I had
never met, notably the nice Leo Colovini and Michael Schacht,
and one Reiner Knizia equal to his legend, and to make some
contacts with various publishers. I left a prototype with my
friends at Hans im Gluck, and another with Stefan Bruck of Alea.
So, maybe again next year.
(Translated from the French by
Frank Branham
First published at the Games
journal.
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