| Je remercie tous ceux
qui m'ont aidéà tester et mettre au point ce jeu,
et notamment Nadine Bernard, Maud Bissonnet, Scarlett Bocchi,
Frank Branham, David Calvo, Brent & Maryann Carter, Fabienne
Cazalis, Pitt Crandlemire, Isabelle Duvaux, Thierry Fau, Philippe
Keyaerts, David Kuznik, Serge Laget, Myriam Lemaire, Pierre Lemoigne,
Tristan Lhomme, Hervé Marly, Bernard Mendiburu, Hélène
Michaux, Steffan O'Sullivan, Philippe des Pallières, Jean-Marc
Pauty, Pierre Rosenthal, Fred Savart, Mik Svellov, Irène
Villa, pour ne citer que les plus assidus, les plus constructifs
et les plus mignonnes.
Je remercie également tous les participants
aux Vèmes RencontresLudopathiques ainsi que Alan Moon
et tous les participants au Xth Gathering of Friends (bien que
je n'y ai pas été moi même, mais c'est loin
l'Amérique).
Je remercie aussi Marcel-André Casasola-Merkle,
car j'ai emprunté l'un des mécanismes de Citadelles
à son jeu Verraeter (le traitre). Si vous aimez Citadelles,
vous devez essayer Verraeter et son cousin Meuterer (le Mutin).
Merci à Bernd Brunnhofer, Dirk Geilenkeuser
et Volker Weitzel, de Hans im Glueck Verlag, l'éditeur
allemand de Citadelles, et de quelques uns des meilleurs jeux
de société allemands, comme Morgenland ou Euphrat
und Tigris.
Merci à Ron Magin, qui souhaitait aussi
publier ce jeu en anglais. Il a fallu faire un choix, et cela
n'a pas été facile. Ron distribue déjà
aux États-Unis plusieurs de mes jeux, comme Castel et
L'Or des Dragons, que vous aimerez sans doute si vous aimez
Citadelles
Je remercie, pour sa patience, Chris Petersen,
de Fantasy Flight Games.
Je remercie les auteurs de certains des nouveaux
personnages de la seconde édition :
Pour la Sorcière, Ben Baldanza et Peter Küsters
Pour le Sorcier, Gary Wong et Andrea Nawratil
Pour l'Empereur, Christoph Heinzl et Stefanie Kethers
Pour le Navigateur, Alexander Klein
Pour le diplomate, Johnattan Degann et Gary Wong
Pour l'Artiste, Holger Traczynski
Pour la Reine, Holger Baumgartner, vainqueur du concours
de création de nouveaux personnages.
Mais, avant tout, je tiens à remercier
Cyrille Daujean, qui a fait plus que moi pour que ce jeu voit
le jour.
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Thanks
to all who helped me test and tune this game, and specifically
Nadine Bernard, Maud Bissonnet, Scarlett Bocchi, Frank Branham,
David Calvo, Brent & Maryann Carter, Fabienne Cazalis, Pitt
Crandlemire, Isabelle Duvaux, Thierry Fau, Philippe Keyaerts,
David Kuznik, Serge Laget, Myriam Lemaire, Pierre Lemoigne, Tristan
Lhomme, Hervé Marly, Bernard Mendiburu, Hélène
Michaux, Steffan O'Sullivan, Philippe des Pallières, Jean-Marc
Pauty, Pierre Rosenthal, Fred Savart, Mik Svellov, Irène
Villa, and I name only the most assiduous, the most constructive
and the most pretty ones.
Thanks to all those who took
part in the Vth ludopathic gathering, and to all those who took
part in Alan Moon's Xth Gathering of friends - thouhg I wasn't
there myself.
Thanks to Marcel-André
Casasola-Merkle, since the core systems of Citadels comes directly
from his game Verraeter (the traitor). If you like Citadels,
you must try Verraeter and his sequel Meuterer.
Thanks to Bernd Brunnhofer, Dirk
Geilenkeuser and Volker Weitzel, from Hans im Glueck Verlag,
the german publisher of Citadels, and of some of the very best
german boardgames, like Aladdin's Dragons or Tigris & Euphrates.
Thanks to Ron Magin, who also
wanted to make this game in english. In the end I had to make
a choice, and it was not that easy. Ron already distributes
in the USA many of my little card games, such as Castle and
Dragon's Gold , that you'll probably like if you like Citadels.
Thanks to Chris Petersen, of
Fantasy Flight Games, for his patience.
Thanks to the authors of the
new characters of the us edition :
For the Witch, Ben Baldanza and Peter Küsters
For the Wizard, Gary Wong and Andrea Nawratil
For the Wizard, Christoph Heinzl and Stefanie Kethers
For the Navigator, Alexander Klein
For the Diplomat, Johnattan Degann and Gary Wong
For the Artist, Holger Traczynski
For the Queen, Holger Baumgartner, winner of the new
character contest.
Most of all, thanks to Cyrille
Daujean, whose help with designing and testing this game was
invaluable.
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